com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.validate()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-24 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.validate()方法的一些代码示例,展示了Label.validate()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Label.validate()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label
类名称:Label
方法名:validate

Label.validate介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

public void draw (Batch batch, float parentAlpha) {
  validate();
  Color color = tempColor.set(getColor());
  color.a *= parentAlpha;
  if (style.background != null) {
    batch.setColor(color.r, color.g, color.b, color.a);
    style.background.draw(batch, getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
  }
  if (style.fontColor != null) color.mul(style.fontColor);
  cache.tint(color);
  cache.setPosition(getX(), getY());
  cache.draw(batch);
}

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

public void draw (Batch batch, float parentAlpha) {
  validate();
  Color color = tempColor.set(getColor());
  color.a *= parentAlpha;
  if (style.background != null) {
    batch.setColor(color.r, color.g, color.b, color.a);
    style.background.draw(batch, getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
  }
  if (style.fontColor != null) color.mul(style.fontColor);
  cache.tint(color);
  cache.setPosition(getX(), getY());
  cache.draw(batch);
}

代码示例来源:origin: peakgames/libgdx-stagebuilder

@Override
public void validate() {
  super.validate();
  shadowLabel.validate();
}

代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx

public void draw (Batch batch, float parentAlpha) {
  validate();
  Color color = tempColor.set(getColor());
  color.a *= parentAlpha;
  if (style.background != null) {
    batch.setColor(color.r, color.g, color.b, color.a);
    style.background.draw(batch, getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
  }
  if (style.fontColor != null) color.mul(style.fontColor);
  cache.tint(color);
  cache.setPosition(getX(), getY());
  cache.draw(batch);
}

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