本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.validate()
方法的一些代码示例,展示了Label.validate()
的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Label.validate()
方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label
类名称:Label
方法名:validate
暂无
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
public void draw (Batch batch, float parentAlpha) {
validate();
Color color = tempColor.set(getColor());
color.a *= parentAlpha;
if (style.background != null) {
batch.setColor(color.r, color.g, color.b, color.a);
style.background.draw(batch, getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
}
if (style.fontColor != null) color.mul(style.fontColor);
cache.tint(color);
cache.setPosition(getX(), getY());
cache.draw(batch);
}
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
public void draw (Batch batch, float parentAlpha) {
validate();
Color color = tempColor.set(getColor());
color.a *= parentAlpha;
if (style.background != null) {
batch.setColor(color.r, color.g, color.b, color.a);
style.background.draw(batch, getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
}
if (style.fontColor != null) color.mul(style.fontColor);
cache.tint(color);
cache.setPosition(getX(), getY());
cache.draw(batch);
}
代码示例来源:origin: peakgames/libgdx-stagebuilder
@Override
public void validate() {
super.validate();
shadowLabel.validate();
}
代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx
public void draw (Batch batch, float parentAlpha) {
validate();
Color color = tempColor.set(getColor());
color.a *= parentAlpha;
if (style.background != null) {
batch.setColor(color.r, color.g, color.b, color.a);
style.background.draw(batch, getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
}
if (style.fontColor != null) color.mul(style.fontColor);
cache.tint(color);
cache.setPosition(getX(), getY());
cache.draw(batch);
}
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