com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.getGlyphLayout()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-24 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.getGlyphLayout()方法的一些代码示例,展示了Label.getGlyphLayout()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Label.getGlyphLayout()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label
类名称:Label
方法名:getGlyphLayout

Label.getGlyphLayout介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

public float get (Actor context) {
    return Math.min(manager.maxWidth, container.getActor().getGlyphLayout().width);
  }
});

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

public float get (Actor context) {
    return Math.min(manager.maxWidth, container.getActor().getGlyphLayout().width);
  }
});

代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx

public float get (Actor context) {
    return Math.min(manager.maxWidth, container.getActor().getGlyphLayout().width);
  }
});

代码示例来源:origin: langurmonkey/gaiasky

public float get(Actor context) {
    return Math.min(manager.maxWidth, getContainer().getActor().getGlyphLayout().width);
  }
});

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