本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.getGlyphLayout()
方法的一些代码示例,展示了Label.getGlyphLayout()
的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Label.getGlyphLayout()
方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label
类名称:Label
方法名:getGlyphLayout
暂无
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
public float get (Actor context) {
return Math.min(manager.maxWidth, container.getActor().getGlyphLayout().width);
}
});
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
public float get (Actor context) {
return Math.min(manager.maxWidth, container.getActor().getGlyphLayout().width);
}
});
代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx
public float get (Actor context) {
return Math.min(manager.maxWidth, container.getActor().getGlyphLayout().width);
}
});
代码示例来源:origin: langurmonkey/gaiasky
public float get(Actor context) {
return Math.min(manager.maxWidth, getContainer().getActor().getGlyphLayout().width);
}
});
内容来源于网络,如有侵权,请联系作者删除!