Java对象的比较【数据结构】

x33g5p2x  于2021-10-25 转载在 Java  
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对象值相等的比较

== & equals

== 是用来比较对象身份的,而 equals 一般是用来比较对象的内容的
但equals 若没有手动重写,默认执行的就是 object 版本中的 equals,比较规则也是在比较身份

举例:

  1. class Card{
  2. private String rank; //点数
  3. private String suit; //花色
  4. public Card(String rank, String suit) {
  5. this.rank = rank;
  6. this.suit = suit;
  7. }
  8. }

1.== 比较:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Card s1 = new Card("5","♠");
  3. Card s2 = new Card("5","♠");
  4. Card s3 = s1;
  5. System.out.print("s1 == s3: ");
  6. System.out.println(s1 == s3);
  7. System.out.print("s1 == s2: ");
  8. System.out.println(s1 == s2);
  9. }

输出结果

对于用户实现自定义类型,都默认继承于 Object 类,而 Object 类中提供了 equals 方法,== 默认情况下调用的就是 equals 方法,比较规则是:没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地址,因此 s1==s3 是 true,s1 == s2 是false

2.equals比较:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Card s1 = new Card("5","♠");
  3. Card s2 = new Card("5","♠");
  4. Card s3 = s1;
  5. System.out.print("s1.equals(s3): ");
  6. System.out.println(s1.equals(s3));
  7. System.out.print("s1.equals(s2): ");
  8. System.out.println(s1.equals(s2));
  9. }

输出结果:

一般来说 equals 是比较对象内容的,但若没有手动重写 equals 方法,则会使用 object 版本中的 equals 方法,默认比较规则是:比较对象的身份,没有比较对象的内容

手动重写 equals 方法:

  1. @Override
  2. public boolean equals(Object obj) {
  3. //按照值比较 this 和 obj
  4. //1.自己和自己比
  5. if(this == obj){
  6. return true;
  7. }
  8. //2.obj 为null,结果为null
  9. if(obj == null){
  10. return false;
  11. }
  12. //3.obj类型是不是当前的Card类型
  13. if(!(obj instanceof Card)){
  14. return false;
  15. }
  16. //4.比较内容
  17. Card other = (Card)obj;
  18. return this.rank.equals(other.rank) && this.suit.equals(other.suit);
  19. }

此时再调用 equals 方法,输出结果:

重写 equals:

  • 若指向同一个对象,返回 true
  • 传入的参数为 null,结果为 null
  • 如果传入的对象类型不匹配,返回 false
  • 最后才是比较内容

**缺点:**equals 只能比较相等,不能比较大小

对象大小的比较

基于 Comparable 接口类

使用 Comparable 接口时,最好指定泛型参数,这样编译器就会自动的完成类型校验工作
若不写泛型参数,默认的 compareTo 方法的参数类型就是 Object 类型,此时需要程序猿手动实现类型转换

对于用户自定义类型,若想按照大小来进行比较:在定义类时,实现 Comparble 接口,在类中重写compareTo方法即可

  1. class Card implements Comparable<Card>{
  2. private String rank; //点数
  3. private String suit; //花色
  4. public Card(String rank, String suit) {
  5. this.rank = rank;
  6. this.suit = suit;
  7. }
  8. @Override
  9. public int compareTo(Card o) {
  10. // 若认为 this 小于 o,返回 <0 的整数
  11. // 若认为 this 大于 o,返回 >0 的整数
  12. // 若认为 this 等于 o,返回 0
  13. if(o == null){
  14. //一般认为 this > null
  15. return 1;
  16. }
  17. // 点数取值 2-10,J Q K A
  18. int rank1 = this.getValue();
  19. int rank2 = o.getValue();
  20. return rank1 - rank2;
  21. }
  22. private int getValue(){
  23. // 把 String 类型的 rank 变成数字点数
  24. int value = 0;
  25. if("J".equals(rank)){
  26. value = 11;
  27. }
  28. else if("Q".equals(rank)){
  29. value = 12;
  30. }
  31. else if("K".equals(rank)){
  32. value = 13;
  33. }
  34. else if("A".equals(rank)){
  35. value = 14;
  36. }
  37. else {
  38. value = Integer.parseInt(rank);
  39. }
  40. return value;
  41. }
  42. }

输出结果:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Card s1 = new Card("5","♠");
  3. Card s2 = new Card("5","♣");
  4. Card s3 = s1;
  5. System.out.println(s1.compareTo(s2));
  6. System.out.println(s1.compareTo(s3));
  7. }

基于 Comparator 比较器

使用方法和 Comparable 一样,先实现 Comparator 接口,再重写 Comparator 中的 compare 方法(需要修改这个类的代码)

  1. class CardComparator implements Comparator<Card>{
  2. @Override
  3. public int compare(Card o1, Card o2) {
  4. if(o1 == o2){
  5. return 0;
  6. }
  7. if(o1 == null){
  8. return -1;
  9. }
  10. if(o2 == null){
  11. return 1;
  12. }
  13. int value1 = o1.getValue();
  14. int value2 = o2.getValue();
  15. return value1 - value2;
  16. }
  17. }

输出结果:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Card s1 = new Card("5","♠");
  3. Card s2 = new Card("11","♣");
  4. CardComparator comparator = new CardComparator();
  5. System.out.println(comparator.compare(s1,s2));
  6. }

使用 Comparable 的时候,必须让要待比较类来实现 Comparable 接口,需要修改这个类的代码 (耦合性更强)
而使用 Comparator 的时候,是重新创建一个类来实现 Comparator 接口,不需要修改待比较类的代码

三种比较方式总结

方法:说明
Object.equals因为 Object 是所有子类的父类,所以直接重写即可,但只能比较相等
Comparable.compareTo需要手动实现接口,侵入性较强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序
Comparator.compare需要实现一个比较器对象,对待比较类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强

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