LinkedList在java集合体系中的继承实现关系。
LinkedList就是把我们常说的链表结构,也是List中常用的一种集合。
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList继承至AbstractSequentialList(AbstractList的子类),并且实现了List、Deque、Cloneable、Serializable接口,所以它也是可复制、可序列化的。
LinkedList底层使用双向链表进行数据的维护。初始长度为0,first和last指针分别指向首尾结点。
transient int size = 0;
/** * Pointer to first node. * Invariant: (first == null && last == null) || * (first.prev == null && first.item != null) */
transient Node<E> first;
/** * Pointer to last node. * Invariant: (first == null && last == null) || * (last.next == null && last.item != null) */
transient Node<E> last;
其中Node结点的数据结构(双向链表结构)定义如下:
private static class Node<E> {
E item; //元素值
Node<E> next; //指向前一个结点
Node<E> prev; //指向后面一个结点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedList提供了两种构造方法:
构造一个空列表
public LinkedList() {
}
构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序。
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
返回此列表中的元素数。
public int size() {
return size;
}
返回列表中的第一个元素。
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
返回列表中的最后一个元素。
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
从列表中的删除并返回第一个元素。
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
从列表中的删除并返回最后一个元素。
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
在列表的开头插入指定元素。
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
在列表的末尾插入指定元素。
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
如果列表中包含指定元素,返回true。
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
返回列表中指定元素第一次出现的索引,如果不存在该元素则返回-1。
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
返回列表中指定元素最后一次出现的索引,如果不存在该元素则返回-1。
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
将指定的元素追加到此列表的末尾。
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
在此列表中的指定位置插入指定的元素。
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
按指定集合的Iterator返回的顺序将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾。
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
将指定集合中的所有元素插入到此列表中,从指定的位置开始。
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
清空列表中的元素
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)。 如果列表不包含该元素,则它不会更改。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
返回此ArrayList实例的浅拷贝。 (元素本身不被复制)
public Object clone() {
LinkedList<E> clone = superClone();
// Put clone into "virgin" state
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// Initialize clone with our elements
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
return clone;
}
以正确的顺序(从第一个到最后一个元素)返回一个包含此列表中所有元素的数组。
public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
return result;
}
获取指定索引的元素
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
用指定的元素替换此列表中指定位置的元素,返回原来的元素。
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
LinkedList实现了Deque接口,所以LinkedList也包含了一些队列相关的方法。
检索但不删除此列表的头。
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
检索但不删除此列表的头。
public E element() {
return getFirst();
}
检索并删除此列表的头。
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
检索并删除此列表的头。
public E remove() {
return removeFirst();
}
将指定的元素添加为此列表的尾部
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
在列表的头部插入指定元素
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
在列表的尾部插入指定元素。
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
检索但不删除列表的第一个元素,如果为空,返回null。
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
检索但不删除列表的最后一个元素,如果为空,返回null。
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
检索并删除列表的第一个元素,如果为空,返回null。
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
检索并删除列表的最后一个元素,如果为空,返回null。
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
列表的头部插入指定元素。
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
删除并返回列表的第一个元素
public E pop() {
return removeFirst();
}
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