📢 大家好,我是小丞同学,一名大二的前端爱好者
📢 这篇文章将来讲讲最近无意中看到的几道面试题,也希望来看看大家的理解~
📢 非常感谢你的阅读,不对的地方欢迎指正 🙏
📢 愿你忠于自己,热爱生活
最近看了看了下一些博主的面试文,自己也跟着思考了一下一些题目,发现有很多简单而又重要的知识点有点拿捏不住,因此决定写一个专栏,来记录这些题目,并写上自己的理解,更重要的是,希望有读者能够分享自己的理解,或者在哪些题目遇到了问题,这样我们可以一起关注一下这些题目,大家共同进步!因此希望在读这篇文章的你,可以自己先思考一下,再看看我的理解,这样也能起到对我的文章正确性的检验。
for...in
和 for ... of
的区别splice
和 slice
的区别includes
和 indexOf
的差异ajax
状态码redux
中的 reducer
为什么最好是一个纯函数?for ... in
和 for ... of
的区别吗?简单来说 for...in
和 for ... of
都是用来遍历的,但是for ... in
遍历的是数组的索引 index,而 for ... of
遍历的是数组的元素值 value
先说说 for ...of
✅ 它只能遍历部署了 iterator
接口的数据结构,对象如果不实现 iterator
接口,也是无法使用 for ... of
遍历的
✅ for ... of
不只是可以遍历元素的 value
值,你也可以通过下面这种方式来遍历出对象的 key, value
值,但是这样会相对的麻烦一些,因此不推荐 for ... of
来遍历对象
✅ for...of
更适合遍历数组,并且它只是遍历数组内的元素,不会遍历原型属性以及自身的属性
再来看看 for ... in
for ... in
更适合遍历对象,在用来遍历数组的时候,由于 for ... in
的特性会造成一些问题
✅ for ... in
会遍历出数组的原型对象,以及数组自身的属性,因此下面的 index
中会打印出 a
✅ 同时值得注意的是,for ... in
遍历出来的 index
并不是一个 number
类型,而是一个 string
类型,因此在使用 index
来进行计算的时候需要注意
👉 总结以上,for ... in
和 for ... of
的区别有以下几点
for ... in
循环出的是 index
,for ... of
循环出的是 value
for ... of
不能循环普通对象,需要实现 iterator
接口for ... of
不会遍历原型以及自身的属性,而 for ... in
会for ... of
是 ES6
的新语法slice
和 splice
方法slice
方法主要是用来截取数组以及字符串,它接收两个参数,一个是截取的起始位置,一个是截取的结束位置,同时它会返回截取元素组成的新数组,并且不会改变原数组
可以看到从索引为 1
的地方截取到索引为 3
的地方结束,返回的是一个被截取的数组,同时原数组没有被改变
splice
方法主要用来删除数组,并且可以添加数组元素,它接收的第一个参数是起始的索引,第二个参数是删除的个数,后面的参数都是需要添加的元素
第二个参数以后的参数是需要增加的元素,在起始位置插入,可以理解为,删除了一些元素,然后在这里补上一些新的元素,splice
会改变原数组
可以看到从索引为 1 的地方开始(包括 1),开始删除 2 个元素,也就是 b,c
,随后在这里补上了 2 个元素,同时也可以看出原数组 arr
被改变了
👉 总结以上:
splice
用来增删数组,slice
用来截取数组或字符串splice
会改变原数组,slice
不会改变原数组indexOf
方法,在 ES7 中还要新增 includes
方法呢?在之前的 indexOf
方法中存在着一些问题,主要是在于 NaN
的判断上,indexOf
没有办法去判断数组中是否存在 NaN
值,当我们需要判断数组中是否存在 NaN
值的时候,我们需要采用 includes
来判断
采用 indexOf
就会出现下面这样的差异
同时当数组有空值的时候, includes
会认为空值为 undefined
,而 indexOf
不会,再来看段代码
因此,includes
的出现就是为了解决 indexOf
遗留的一些问题
👉 总结以上:
includes
能够判断数组中有无 NaN
值includes
会把空值默认成 undefined
includes
,查找数组中某个值的位置可以采用 indexOf
在谈作用之前,先来区分一下伪元素和伪类
伪类:从字面上来看,可以理解为一个 CSS 类,它就是用来选择处于特定状态的元素的选择器,比如处于 hover
状态的元素,某个 class
的第几个元素,它和普通的类不一样。此外伪类一般是单冒号,例如 :hover
伪元素:从字面上看,它是一个假的元素,我也是这么理解的,它类似添加一个新的 DOM
节点到 DOM
树上,而不是改变元素的状态。但是这里值得注意的是,这里不是真的添加一个节点,实际上这个元素被创建在文档之外。
为了从写法上区分伪类和位元素,一般伪元素采用双冒号,例如 ::after
,但是对于伪元素来说,单冒号,双冒号都可以,建议规范
回归正题
伪元素的作用
DOM
节点,伪元素不属于 HTML 页面,能够减小 JS
查找 DOM
的负担,因此可以说,使用伪元素能够优化性能content
,display``clear
500 是服务器内部错误
常见的HTTP 状态码
HTTP 状态码 | means |
---|---|
200 | 服务器成功返回 网页 |
301 | 对象永久 移动 |
302 | 对象临时 移动 |
304 | 请求的网页未修改 |
401 | 未授权 ,请求要求身份验证 |
404 | 请求的网页不存在 |
500 | 服务器内部错误 |
503 | 服务不可用 |
redux
中的 reducer
要求是一个纯函数呢?首先如果 redux
中的 reducer
如果不是一个 纯函数的话会造成什么后果呢?
如果我们在 reducer
中,在原来 state
的基础上进行操作的话,并不会让 React
组件重新渲染,并不会有任何改变,这是由于 Redux
的底层实现决定的
在这里我们看看 redux
的源码,来看看它到底是什么原因造成的,Redux
接收一个 state
对象,然后通过 for
循环,将 state
的每一部分传递给对于的 reducer
,如果发生任何改变, reducer
将返回一个新的对象,也就是这里的 hasChanged
判断,我们可以发现,它只是通过了 !==
来进行判断前后的 state
是否相等,这是一种浅比较的方法,我的理解就是地址有没有变化
因此如果我们传入的 state
是在旧的基础上更改的,那么它的地址是不会发生变化的,因此是不会通过这层浅比较的,因此 hasChanged
返回 false
,state
没有被更新
那为什么 redux
要这样设计呢?
如果这里改成深比较不就没有这种问题了吗?
原因是,如果这里采用了深比较的方式,当比较的次数很多时,性能消耗特别大,因此 redux
对 reducer
做了一个规定,无论发生什么变化时,都需要返回一个新的对象;没有变化时,返回旧的对象。这样就能继续沿用浅比较的方式,很好的减少了性能的损耗
同时在 redux
的英文官网中给 reducers
定制了一套规则:对应地址
We said earlier that reducers must always follow some special rules:
state
and action
argumentsstate
. Instead, they must make immutable updates, by copying the existing state
and making changes to the copied values.蹩脚翻译
我们之前说过,reducer 必须始终遵循一些特殊规则
state
和 action
参数计算新的状态值state
。相反,它们必须通过复制现在的 state
,并对复制的值进行更改来进行 state
更新遵循这些规则的函数也被称为**“纯”函数**,因此 reducer
需要一个纯函数由此而来
👉 总结以下
redux
底层采用了浅比较的方式来判断 state
改变,来优化性能state
不是同一个对象引用state
是确定的,不会因为副作用返回不确定的 state
通过这几道面试题,我们复习了 JavaScript
中的循环语句,也区分了 splice
和 slice
而又深入理解 redux
中 reducer
的工作原理,这对我自己来说提升还是很大的,不知道看到这里的你有没有什么收获呢?可能文中有理解不到位的地方,欢迎在评论区指出,我们一起进步,共同成长!
最后,我是小丞同学,欢迎大家关注本专栏,持续关注最新文章~祝愿大家拿到心仪的 offer
最后,可能在很多地方讲诉的不够清晰,请见谅
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