static可以修饰:全局属性,方法,代码块,内部类(静态内部类或嵌套内部类)
由于静态属性和方法是属于该类的所有对象的,所以可以用类名.静态属性/方法名来访问。用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。 1.被static修饰的变量,叫静态变量或类变量(不能是局部变量),直接可以用类名调用;被static修饰的变量,叫实例变量,必须实例化对象以后调用;static修饰的变量可以被修改. 2.静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,也不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(非static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。 3.父子类中,静态方法只能被静态方法覆盖,父子类中,非静态方法只能被非静态方法覆盖。 常见的java中的main方法必须有static修饰,因为在类加载时无法创建对象,静态方法可以不通过对象调用,所以在类的main方法所在在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。 4.static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
final可以修饰:方法,类,局部变量
对于基本类型数据,final会将值变为一个常量,创建后不能被修改;但是对于对象句柄(亦可称作引用或者指针),final会将句柄变为一个常数(进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且不能再将句柄指向另一个对象。但是,对象的本身是可以修改的。这一限制也适用于数组,数组也属于对象,数组本身也是可以修改的。方法参数中的final句柄,意味着在该方法内部,我们不能改变参数句柄指向的实际东西,也就是说在方法内部不能给形参句柄再另外赋值)。 1.final修饰的变量就会变成常量,而且应当大写,一旦赋值不能改变,final的常量不会有默认初始值,对于直接在初始化赋值时final修饰符常和static修饰符一起使用。 2.final修饰的方法将不能被其子类覆盖重写。 3.final修饰的类类将不能被继承,且final类中的方法也都是final的, final不能用来修饰构造方法,在父类中如果有常量属性,在子类中使用常量属性时是不会进行父类的类加载。
static final和final static
没什么区别,一般static写在前面,既具有static属性又具有final属性的类/方法/变量。
static:强调唯一性,它的使用无需建立对象,也就是一个类中所有static修饰的量或方法就是唯一的,对象的不同不会影响到他,甚至不建立对象都可以使用static修饰的量或方法。所以声明时必须初始化!!!!static只能修饰内部类,修饰以后的内部类可以像普通外部类一样调用。
final:强调不变性,但是必须建立对象才能调用,随着对象的不同,final修饰的量也可以不同,所以他的初始化可以在声明时进行,也可以在构造函数中进行,当然他修饰的类不可以继承,修饰的量不可以改变。
static final:结合上述两者特性,使用无需实例化,声明必须初始化。
注意:final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。
注意: static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量或者方法,也可以形成静态的static的代码块,但是Java中没有全局变量的概念。
详细讲解: 被static修饰的成员变量或者方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖于类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就可以根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。
因此,static对象可以在他的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象,当声明其他类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
注意: static final用来修饰的成员变量和成员方法,可以理解为“全局变量”。
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