JavaScript 的组成:
①ECMAScript(简称 ES):规定了 JavaScript 语法 (有多个版本)
②DOM:页面文档对象模型,对页面中的元素进行操作 (用户交互,动态的操作页面元素)
③BOM:浏览器对象模型,对浏览器窗口进行操作 (如:url,刷新按钮,前进,回退)
重要概念:ECMAScript
这是一套 “标准”,无论是啥样的 JS 引擎都要遵守这个标准来实现
本篇主要学习 ES ,即JavaScript 语法
JavaScript (简称 JS)
是一个脚本语言,通过解释器运行;主要在客户端(浏览器)上运行,现在也可以基于 node.js 在服务器端运行
JavaScript 运行过程
直接嵌入到 html 元素内部
< input type=“button” value=“试试啊” οnclick=“alert(‘试试就试试’)”>
.
注意: JS 中字符串常量可以使用单引号表示,也可以 使用双引号表示.
HTML 中推荐使用双引号,JS 中推荐使用单引号
所有 html 标签,只要是以 on 开头的,几乎都是 JS 的事件属性
事件: 指用户交互时发生了某个事件,就会调用该事件绑定的 JS 代码
写到 script 标签中
< script>
js 代码;
< /script>
.
举例:
< script>
alert("一朵花花");
< /script>
script 标签写在 head标签内、body标签内、body标签外 Html 标签内 (推荐) 都行
< script src=“hello.js”>< /script>
.
注意: 这种情况下 script 标签中间不能写代码,必须空着(写了代码也不会执行).
适合代码多的情况
举例:
1.先创建一个 js 文件
alert("一朵花花...");
2.引入外部文件
<script src="外部引入的js文件.js"></script>
单行注释 //
多行注释 /* /
多行注释不能嵌套
①// 单行注释
.
② /
多行注释
多行注释
*/
弹出一个输入框
< input type=“button” value=“prompt” οnclick=“prompt(‘请输入姓名:’)”>
alert
弹出一个警示对话框,输出结果,提示一些信息
< input type=“button” value=“alert” οnclick=“alert(‘弹出窗弹出的内容’)”>
console.log
在控制台打印一个日志(供程序员看),用于开发者调试
< input type=“button” value=“console.log” οnclick=“console.log(‘请输入姓名:’)”>
.
注意: 在 VSCode 中直接输入 “log” 再按 tab 键,就可以快速输入 console.log
需要打开浏览器的开发者工具(F12),Console(控制台)标签页才能看到结果:
var 变量名 = 值;
let 变量名 = 值;
.
这个值可以动态的指定成想要的类型 (数值型、字符串类型、布尔类型…)
var 和 let 只是表示要定义变量
举例:
<script>
var name = prompt("请输入姓名:");
var age = prompt("请输入年龄:");
var score = prompt("请输入分数");
alert("您的姓名是: " + name + "\n" + "您的年龄是: " + age + "\n" + "您的分数是: " +
score + "\n");
</script>
在 Java 里,一个变量确定类型之后,是不能改变的;而在 JS 中,是可以改变的
即:JS 中,变量可以从一个类型变为另一个类型
<script>
var a = 10;
var b = "huahua";
</script>
2.随着程序运行,变量的类型可能会发生改变
<script>
var a = 10; // 数字
a = "huahua"; // 字符串
</script>
C,C++,Java,Go 等语言是静态类型语言:一个变量在创建的时候类型就已确定,不能在运行时发生改变
JS 内置数据类型:
var a = 07; // 八进制整数, 以 0 开头
var b = 0xa; // 十六进制整数, 以 0x 开头
var c = 0b10; // 二进制整数, 以 0b 开头
一个八进制数字对应三个二进制数字
一个十六进制数字对应四个二进制数字. (两个十六进制数字就是一个字节)
特殊的数字值
var max = Number.MAX_VALUE;
console.log(max * 2); // 得到 Infinity
console.log(-max * 2); // 得到 -Infinity
console.log('hehe' - 10); // 得到 NaN
注意:
基本规则:
字符串字面值需要使用引号引起来,单引号双引号均可
var a = "haha";
var b = 'haha';
var c = hehe; hehe需要先定义好该变量再使用,否则会报错;js报错,后边的代码就不再执行
转义字符:
如果字符串中本来已经包含引号,使用转义字符即可
var msg = "My name is "zhangsan""; —— 出错
var msg = "My name is \"zhangsan\""; —— 正确, 使用转义字符. \" 来表示字符串内部的引号.
var msg = "My name is 'zhangsan'"; —— 正确, 搭配使用单双引号
var msg = 'My name is "zhangsan"'; —— 正确, 搭配使用单双引号
字符串内,需要使用 单引号 / 双引号 作为字符串的一部分,可以:
求字符串长度
使用 String 的 length 属性,即 .length
举例:
var v = "Java";
console.log(v.length); //4
字符串拼接
var p = "I am ";
var q = "huahua";
console.log(p + q);
var p = "My age is ";
var q = 18;
console.log(p + q);
表示 “真” 和 “假”,和 Java 中一样
var d;
console.log(d);
d变量定义了,但未初始化,此时 d=undefined,不会报错
var d;
console.log(d + " Yeah");
var d;
console.log(d + 66);
null 表示当前的变量是一个 “空值”
var b = null;
console.log(b + 10); // 10
console.log(b + "10");
注意:
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原文链接 : https://xhuahua.blog.csdn.net/article/details/122499307
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