Java 设计模式——组合模式

x33g5p2x  于2022-02-12 转载在 Java  
字(7.7k)|赞(0)|评价(0)|浏览(396)

概述

有时我们可能会被要求处理一个层级结构明显的对象,比如上下级的公司员工、比如层级嵌套的文件夹,还有丰富多彩的美食菜单。可是,我们可能要屡试不爽地编写深度搜索代码、要小心翼翼地编写递归逻辑。现在你可以忘掉这些,学习一些新的技能,让你秒刷副本。当然,这句有些夸张,你可以忽略。只是它单纯地表达我对本文要说的这个模式的喜欢(也有可能只是因为我工作中恰好遇到这个问题)。

组合模式

定义

将对象组合成树形结构以表示**“部分-整体”**的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

情境分析

看到组合的模式的定义,或许你就知道了这里的组合与我们平常讨论的*“继承-组合”*并不是同一个概念。因为在学习组合模式之前,我就是把这两个弄得有点混淆,所以一直没有认真地学习过它,以为组合也就是那么回事了嘛。可是,当我开始真的学习它的时候,才知道,这是两回事。
定义上说的是部分与整体的层次结构,可能就这前半句还不能说明什么,不过我们可以从后半句中找到突破点,那就是单个对象与组合对象。也就是在组合对象中组合了一个部分的集合,这个集合中的元素也就是单个元素所具有的对象类型。
当然,你不要理解成组合模式里也可以只有这个集合了。如果是这样,那么一个 List 完全可以可以搞定,又何必搞出个模式来突显逼格呢?
现在我们就来“举个栗子”,对,是栗子。哈哈~
我现在是一家中式餐厅的老板了。在我的店里你可以享用早餐、中餐、晚餐。早餐就简单点,只提供包子、油条跟豆浆吧(是的,这个不是主业)。午餐会丰盛一些,在午餐里你们选择北方菜或是南方菜。北方菜主要有:锅包肉、猪肉炖粉条、辣子鸡、干炸里脊、糖醋里脊、板栗烧鸡、地三鲜、红烧肉、回锅肉、 口水鸡、宫保鸡丁、可乐鸡翅;南方菜主要有:炒米粉、南瓜饼、南焖羊肉、蒸排骨、肉片炒青椒、水果皮萨、北炒鱼香茄子、糯米糍团、芥菜煲。晚餐上可以吃得精致一些,主要有地道小吃和甜点。地道小吃:肉夹馍、羊肉泡馍、乌冬面、章鱼小丸子、葱油饼、老婆饼;甜点:冰淇淋、鲜奶蛋糕还有蜜汁藕。
把上面的描述转换成图片菜单就像下面这样的:

当然,这里并不够齐全,只是为了照顾图片的大小(当然也不可否认是博主偷懒了),只绘制了其中的一部分,不过足够我们说明问题了。

一般组合模式

模式分析

在一般组合模式里,我们只做了一件事,那就是模糊了简单元素与复杂元素。怎么说明这一点呢?针对上面举的例子来说,我们的每一种菜都是一个简单元素,而每一种菜系(南方/北方/小说/甜点)或是餐饮的类型(早餐/午餐/晚餐)都是一个复杂元素,因为这里又包含若干的简单元素。我们把菜系定义为 Menu,而每一道具体的菜则定义成 MenuItem。这样我们就可以绘制出一般组合模式的类图,如下:

这里面我们的菜单(Menu)和菜单项(MenuItem)都继承自一个 MenuComponent。MenuComponent 是一个抽象的类。当 Menu 和 MenuItem 继承自同一个类时,我们就可以实现模糊简单元素与复杂元素了,因为我们可以按照处理 MenuComponent 的方式处理 Menu 和 MenuItem。这里我们只是模糊了这两个的分界,却不能真的等同看待。很简单,上面的的 MenuItem 最起码有一个价格的属性、而 Menu 就不存在这个属性;Menu 可以有一个 add MenuComponent 的方法,而 MenuItem 则不可能会有。
说到这里,可能你会说组合模式并不完美。是的,我也这么觉得。它让这件事情模糊了,让 MenuComponent 的使用产生了歧义。比如我们在使用它的时候,根本不知道它的某一个方法是可以正常使用。比如,一个 MenuComponent(可实际的类型可能是 Menu,而我们不知道),这时可能会调用它的 getPrice() 方法,这是有问题的,逻辑上是走不通的。那么,我们就必须要为 Menu 的这个方法抛出一个异常(异常是一个心机 boy,我们都不太喜欢它)。当然,也可以在外部使用 instanceof 关键字处理。可是,这样的处理总让我有一种非面向对象的处理过程,所以还是抛出异常吧。
另外,Menu 中组合了 MenuItem,从这一点来看,倒是有几分“继承-组合”的意味。

逻辑实现

先来看看抽象类,这个是基础:
MenuComponent.java

  1. public abstract class MenuComponent {
  2. public String getName() {
  3. throw new UnsupportedOperationException("暂不支持此操作");
  4. }
  5. public String getDescription() {
  6. throw new UnsupportedOperationException("暂不支持此操作");
  7. }
  8. public double getPrice() {
  9. throw new UnsupportedOperationException("暂不支持此操作");
  10. }
  11. public boolean isVegetarian() {
  12. throw new UnsupportedOperationException("暂不支持此操作");
  13. }
  14. public void print() {
  15. throw new UnsupportedOperationException("暂不支持此操作");
  16. }
  17. public void add(MenuComponent menuComponent) {
  18. throw new UnsupportedOperationException("暂不支持此操作");
  19. }
  20. public void remove(MenuComponent menuComponent) {
  21. throw new UnsupportedOperationException("暂不支持此操作");
  22. }
  23. public MenuComponent getChild(int childIndex) {
  24. throw new UnsupportedOperationException("暂不支持此操作");
  25. }
  26. }

而在 Menu 的具体类中,虽然是继承了 MenuComponent,可是它的抽象方法又不能全部重写。原因上面也说了,这里不赘述了。可是,由于 Java 语法的客观存在,所以这里我们抛出了一个异常。
Menu.java

  1. public class Menu extends MenuComponent {
  2. private String name = null;
  3. private String desc = null;
  4. private List<MenuComponent> menuComponents = null;
  5. public Menu(String _name, String _desc) {
  6. name = _name;
  7. desc = _desc;
  8. }
  9. @Override
  10. public String getName() {
  11. return name;
  12. }
  13. @Override
  14. public String getDescription() {
  15. return desc;
  16. }
  17. @Override
  18. public void print() {
  19. System.out.println("\nMenu: { " + name + ", " + desc + " }");
  20. if (menuComponents == null) {
  21. return;
  22. }
  23. System.out.println("-------------------------");
  24. for (MenuComponent menuComponent : menuComponents) {
  25. menuComponent.print();
  26. }
  27. }
  28. @Override
  29. public void add(MenuComponent menuComponent) {
  30. if (menuComponents == null) {
  31. menuComponents = new ArrayList<MenuComponent>();
  32. }
  33. menuComponents.add(menuComponent);
  34. }
  35. @Override
  36. public MenuComponent getChild(int childIndex) {
  37. if (menuComponents == null || menuComponents.size() <= childIndex) {
  38. return null;
  39. }
  40. return menuComponents.get(childIndex);
  41. }
  42. }

基于上面对 Menu 类的说明,这里的 MenuItem 类的实现过程也是一样:只重写能够重写的部分,不能重写的地方抛出一个异常等待上层处理。
MenuItem.java

  1. public class MenuItem extends MenuComponent {
  2. private String name = null;
  3. private String desc = null;
  4. private boolean vegetarian = false;
  5. private double price = 0.0d;
  6. public MenuItem(String _name, String _desc, boolean _vegetarian, double _price) {
  7. this.name = _name;
  8. this.desc = _desc;
  9. this.vegetarian = _vegetarian;
  10. this.price = _price;
  11. }
  12. @Override
  13. public String getName() {
  14. return name;
  15. }
  16. @Override
  17. public String getDescription() {
  18. return desc;
  19. }
  20. @Override
  21. public double getPrice() {
  22. return price;
  23. }
  24. @Override
  25. public boolean isVegetarian() {
  26. return vegetarian;
  27. }
  28. @Override
  29. public void print() {
  30. System.out.println("MenuItem: { " + name + ", " + desc + ", " + vegetarian + ", " + price + " }");
  31. }
  32. }

上面的代码是整个一般组合模式的关键部分,这是需要注意的是它们的 print() 方法。对于 MenuItem 的 print() 来说,是很常规的打印,而 Menu 的打印则需要作处理。因为我们正常的理解里一个菜单因为会包含很多菜单项,所以,这里我们就把当前菜单下的所以菜单打印一遍。不过,这也不是什么难事,因为在每份 Menu 中都有一个 MenuItem 的列表。好了,问题解决。详情参见上面的代码部分。

模式小结

从上面的例子也可以看出,组合模式在解决有层级关系时,有着得天独厚的优势。思路清晰、代码优雅。唯一的不足是我们要针对不同的情况抛出相应的异常。

组合与迭代

对于组合模式息息相关的另一种模式——迭代模式,它在组合模式中可以说有着重要的地位。在上面的代码中,有点编程逻辑的人应该都可以发现,它们的 print() 方法是对象内部的操作。也就是说,如果我想要通过一个 Menu 操作一个 MenuItem 就必须在 Menu 内部进行实现。这是不现实的,因为需求变化的速度,可能隔了几秒连它的亲妈也不认识了。正因为如此,所以我们就必须想办法从外部拿到 Menu 中的 MenuItem。
比如现在我想知道餐厅里所有的素食有哪些,如果我们不去改动原有代码,那么就可以添加一个外部的迭代逻辑。

深搜的试水之行

或许你又会说,这里根本不需要使用迭代,用一次深搜就 OK 了。是的没错,而且对于一个数据结构基本功还可以的同学,可以马上写出一个深搜的解决方案。这里给出我的深搜方案:

  1. public void showVegetarMenu(MenuComponent menu) {
  2. List<MenuComponent> visited = new ArrayList<>();
  3. showVegetarMenu(menu, visited);
  4. }
  5. private void showVegetarMenu(MenuComponent menu, List<MenuComponent> visited) {
  6. if (visited.contains(menu)) {
  7. return;
  8. }
  9. if (menu instanceof MenuItem) {
  10. if (menu.isVegetarian()) {
  11. System.out.println(menu);
  12. }
  13. return;
  14. }
  15. List<MenuComponent> children = ((Menu) menu).getChildren();
  16. for (int i = 0; i < children.size(); i++) {
  17. showVegetarMenu(children.get(i), visited);
  18. }
  19. }

结果不出意外。能够使用深搜,已然是逼格满满了。不过,使用深搜让我有一种面向过程编程的感觉,不够优雅。下面就让我用迭代器来实现一次华丽的逆转吧。

迭代的逆转

首先我们为 MenuComponent 添加一个 createIterator() 方法。就像下面这样:
MenuComponent.java

  1. public abstract class MenuComponent {
  2. ( ... 省略重复的 N ... )
  3. public abstract Iterator<MenuComponent> createIterator();
  4. }

由于这里添加的是一个抽象的方法,那么在 Menu 和 MenuItem 中就要必须重写这个 createIterator() 方法。
Menu.java

  1. public class Menu extends MenuComponent {
  2. private CompositeIterator iterator = null;
  3. ( ... 省略重复的 N ... )
  4. @Override
  5. public Iterator<MenuComponent> createIterator() {
  6. if (iterator == null) {
  7. iterator = new CompositeIterator(menuComponents.iterator());
  8. }
  9. return iterator;
  10. }
  11. }

MenuItem.java

  1. public class MenuItem extends MenuComponent {
  2. ( ... 省略重复的 N ... )
  3. @Override
  4. public Iterator<MenuComponent> createIterator() {
  5. return new NullIterator();
  6. }
  7. }

在上面两段代码中提到了两个迭代器类:CompositeIterator、NullIterator。这里有参照书本上的逻辑,不过也有改动,因为书本的迭代器没有通用性,下面会对这一点进行说明的。
CompositeIterator.java

  1. public class CompositeIterator implements Iterator<MenuComponent> {
  2. private Stack<Iterator> stack = new Stack<>();
  3. public CompositeIterator(Iterator iterator) {
  4. stack.push(iterator);
  5. }
  6. @Override
  7. public boolean hasNext() {
  8. if (stack.empty()) {
  9. return false;
  10. }
  11. Iterator iterator = stack.peek();
  12. if (!iterator.hasNext()) {
  13. stack.pop();
  14. return hasNext();
  15. }
  16. return true;
  17. }
  18. @Override
  19. public MenuComponent next() {
  20. if (hasNext()) {
  21. Iterator iterator = stack.peek();
  22. MenuComponent component = (MenuComponent) iterator.next();
  23. if (component instanceof Menu) {
  24. Iterator menuIterator = component.createIterator();
  25. if (!stack.contains(menuIterator)) {
  26. stack.push(menuIterator);
  27. }
  28. }
  29. return component;
  30. }
  31. return null;
  32. }
  33. @Override
  34. public void remove() {
  35. throw new UnsupportedOperationException();
  36. }
  37. }

这里的栈结构使用得很巧妙,因为这个栈的使用让我想到在 LeetCode 上的一道算法题,也是使用栈来实现,而且比一般的算法复杂度低很多,如果我不犯懒的话,应该会写那一篇博客的。咳咳,扯远了,回到正题。有关于栈的使用是一些数据结构和 Java api 的基础,这里不多说什么了。还有这里的 hasNext() 和 next() 方法,这里要求你对数据结构和 Java api(主要是 Stack 这一块)比较熟悉。所以,如果你看到这个地方有什么不太理解的,可以留言,也可以自行复习一下这两块内容。

NullIterator.java

  1. public class NullIterator implements Iterator<MenuComponent> {
  2. @Override
  3. public boolean hasNext() {
  4. return false;
  5. }
  6. @Override
  7. public MenuComponent next() {
  8. return null;
  9. }
  10. @Override
  11. public void remove() {
  12. throw new UnsupportedOperationException();
  13. }
  14. }

因为每个菜单项都不可能什么子菜单项,也就不存在什么迭代器了,所以在 MenuItem 中就可以返回一个 Null 的迭代器。当然,这是理想的做法。你也可以直接返回 null,只是这样一来,在上层就要多一次判空处理,相比较而言,这样的实现更优雅。
程序的结果自然不出所料:

  1. 素食菜单(迭代)
  2. MenuItem: { 包子, bun, true, 1.5 }
  3. MenuItem: { 油条, fritters, true, 1.2 }
  4. MenuItem: { 豆浆, milk, true, 2.0 }
  5. MenuItem: { 炒米粉, Fried noodles, true, 8.0 }
  6. MenuItem: { 冰淇淋, ice cream, true, 5.0 }

只是,如果你只采用书本上的迭代器来实现,就会出现多级菜单下的菜单项被 show 了 N 遍。而你只能一脸懵逼。

相关文章

最新文章

更多