数据结构之二叉搜索树详解

x33g5p2x  于2022-03-05 转载在 其他  
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二叉搜索树

二叉搜索树概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一颗空树,或者具有以下性质:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

最坏查找高度次就可以确认一个值在不在树中,查找时间复杂度:O(N)(最坏情况:全部是左子树或者全部是右子树):

注意不是O(logN),只有在当树的形状接近完全二叉树或者满二叉树,才能达到logN,在实际中搜索二叉树在极端情况下没办法保证效率,所以我们要对搜索二叉树进一步学习它的特性扩展延伸:AVLTree和红黑树,他们对搜索二叉树,左右高度提出要求,非常接近完全二叉树,他们效率可以达到O(logN),AVLTree 红黑树以及B树系列都是在搜索树基础上演变出来,各有特点,适用于不同的场景

二叉搜索树的操作

二叉搜索树的节点结构

struct BSTreeNode//二叉搜索树节点
{
    BSTreeNode<K>* _left;
    BSTreeNode<K>* _right;
    K _key;

    BSTreeNode(const K& key)
        :_left(nullptr)
        ,_right(nullptr)
        ,_key(key)
   {}
};

二叉搜索树的结构

#include<iostream>
using namespace std;
template<class K>
class BSTree
{
    typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
    BSTree()
        :_root(nullptr)
    {}
private:
    Node* _root;
};

二叉搜索树的查找

若根节点不为空:如果根节点key等于查找key,则返回该节点,如果根节点key大于查找key,则在其左子树查找,如果根节点key小于查找key,则在其右子树查找,否则返回NULL

Node* Find(const K& key)
{
    Node* cur = _root;
    while(cur)
    {
        if(cur->_key > key)
        {
            cur = cur->__left;
        }
        else if(cur->_key < key)
        {
            cur = cur->_right;
        }
        else
        {
            return cur;
        }
    }
    return NULL;
}

二叉搜索树的插入

插入的具体过程如下

a. 树为空,则直接插入
b. 树不为空,按照二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点

bool Insert(const K& key)
{
    //当根节点为空时,新创建一个节点即为根节点
	if(_root == nullptr)
    {
        _root = new Node(key);
        return true;
    }
        
    Node* cur = _root;
    Node* parent = nullptr;//记录父亲节点,以便找到位置后进行与父亲链接
    while(cur)
    {
        if(cur->_key < key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }
        else if(cur->_key > key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_left;
        }
        else
        {
            return false;//相等说明要插入的值有
        }
    }
    cur = new Node(key);
    //链接
    if(parent->_key > key)
    {
        parent->_left = cur;
    }
    else
    {
        parent->_right = cur;
    }
    return true;
}

二叉搜索树的遍历

中序访问二叉搜索树,打印有序数组

void _InOrder(Node* root)
{
    if(_root == nullptr)
    {
        return;
    }
    InOrder(root->_left);
    cout<<root->_key<<" ";
    InOrder(root->_right);
}
void InOrder()
{
    _InOrder(_root);//套一层的目的是可以将_root私有成员传过去,外面就不用传_droot
}
int main()
{
    BSTree<int> t;
    int a[] = {5,3,4,1,7,8,2,6,0,9};
    for(auto e:a)
    {
        t.insert(e);
    }
    t.Inorder();
}

二叉搜索树的删除

删除的原则:保持搜索树的结构

删除一个值等于key的节点,分情况分析:

  1. 要删除的是叶子节点非常好处理,删除自己,父亲指向自己的位置的指针置空

  1. 要删除的节点是只有一个孩子的节点,删除当前节点,把孩子交给父亲顶替自己位置

  1. 要删除的是有两个孩子的节点不好处理,解决方案是替换法删除:

去孩子里面找一个值(左子树的最大节点,左子树最右节点就是最大的,或者右子树的最小节点,右子树最左节点就是最小的)能替换自己位置的节点,这两个节点去替换后,都符合特征1或者2,可以直接删除

注意:情况1可以当成特征2的情况去处理

删除之找右子树的最左节点:

bool Erase(const K& key)
{
    Node* cur = _root;
    Node* parent = nullptr;
    while(cur)
    {
        if(cur->_key < key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }
        else if(cur->_key>key)
        {
            parent = cur;
            cur= cur->_left;
        }
        else
        {
            //找到了,删除
            if(cur->_left == nullptr)
            {
                if(cur == _root)//当要删除的节点是根节点时
                {
                    _root = cur->_right;
                }
                if(cur == parent->_left)//删除节点是父亲的啥就把孩子赋给父亲的啥
                {
                    parent->_left = cur->_right;
                }
                else
                {
                    parent->_right = cur->_right;
                    
                }
            }
            else if(cur->_right == nullptr)
            {
                if(cur == _root)
                {
                    _root = cur->_left;
                }
                if(cur == parent->_left)
                {
                    parent->_left = cur->_left;
                }
                else
                {
                    parent->_right = cur->_left;   
                }
            }
            else
            {
                //左右都不为空,替换法删除
                Node* rightMin = cur->_right;
                //Node* parent = nullptr;//这里不能设置成nullptr,当rightMin走到这里就是要删除节点的右子树中最左节点时,下面的循环进不去,此时parent就是nullptr,后面访问parent会报错
                Node* parent = cur;
                while(rightMin->_left)
                {
                    parent = rightMin;
                    rightMin = rightMin->_left;
                }
                //走到了最左
                cur->_key = rightMin->_key;
                if(rightMin == parent->left)//不一定肯定rightMin就是parent的左孩子,当Node* parent = nullptr这个代码的注释说明的情况发生时,rightMin就是parent的右孩子
                {
                	parent->_left = rightMin->_right;
                }
                else
                {
                	parent->_right = rightMin->_right;   
                }
                delete rightMin;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

删除之找左子树的最右节点:

bool Erase(const K& key)
{
    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = _root;
    while(cur)
    {
        if(cur->_key>key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_left;
        }
        else if(cur->_key<key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }
        else//cur->_key == key
        {
            //找到了,准备开始删除
            if(cur->_left == nullptr)
            {
                if(cur == _root)//当要删除的节点是根节点时
                {
                    _root = cur->_right;
                }
                else
                {
                    //情况1:_right = nullptr
                    //情况2:_right != nullptr 
                    //情况1和情况2合并
                    if(parent->_left == cur)
                    {
                        parent->_left = cur->_right;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_right;
                    }
                } 
                delete cur;
                
            }
            else if(cur->_right == nullptr)
            {
                if(cur == _root)//当要删除的节点是根节点时
                {
                    _root = cur->_left;
                }
                else
                {
                    //情况1:_left = nullptr
                    //情况2:_left != nullptr 
                    //情况1和情况2合并
                    if(parent->_left == cur)
                    {
                        parent->_left = cur->_left;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_left;
                    }
                }        
                delete cur;          
            }
            else//左右都不为nullptr,替换法删除
            {
                //情况3
                //先找到左子树的最大节点(最右边的节点)
                Node* leftMax = cur->_left;
                Node* maxParent = cur;//这里不能给nullptr,需要给cur,因为下面的循环可能进不去(当此时的leftMax就是最大节点时),此时如果给了nullptr,maxParent就为空,下面就会访问空指针出错
                while(leftMax->right)
                {
                    maxParent = leftMax;
                    leftMax = leftMax->_right;
                }//找到了
                //交换值
                cur->_key = leftMax->_key;
                
                //删除
                if(maxParent->_left == leftMax)
                {
                	maxParent->_left = leftMax->_left;
                }
                else
                {
                    maxParent->_right = leftMax->_left;
                }
                delete leftMax;
                
                //递归
                /*Node* leftMax = cur->_left;
                while(leftMax->right)
                {
                    leftMax = leftMax->_right;
                }//找到了
                //用临时变量来保存这个替换的值
                K max = leftMax->_key;
                //递归调用
                this->Erase(max);//值为max的这个值一定没有右孩子,即递归终止条件
                
                cur->_key = min;*/
            }
            return true;
        }
    }
    return flase;
}

二叉搜索树插入的递归写法

如果root的key小于要插入节点的key,则递归到右子树去插入,如果root的key大于要插入节点的key,则递归到左子树去插入,如果相等说明已经存在这个key,插入失败,这里参数列表的root设置为引用,就可以解决链接的问题:

bool _InsertR(Node*& root,const K& key)//引用很巧,相当于root是传过来的别名,注意这里的引用是关键,我们插入时的位置找到时,并不知道链接关系该怎么处理,这里传引用,就解决了这个问题
{
    if(root == nullptr)
    {
    	root = new Node(key);
		return true;
    }
    else
    {
        if(root->_key<key)
        {
            return _Insert(root->_right,key);
        }
        else if(root->_key > key)
        {
            return _Insert(root->_left,key);
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
}
bool InsertR(const K& key)
{
    return _InsertR(_root,key)
}

二叉搜索树查找的递归写法

如果root的key小于要插入节点的key,则递归到右子树去查找,如果root的key大于要插入节点的key,则递归到左子树去查找,如果相等说明找到了:

Node* _FindR(Node* root,const K& key)
{
    if(root == nullptr)
    {
        return root;
    }
    if(root->_key < key)
    {
        _FindR(root->_right,key);
    }
    else if(root->_key > key)
    {
        _FindR(root->_left,key);
    }
    else
    {
        //找到了
        return root;
    }
}
Node* FindR(const K& key)
{
    return _FindR(_root,key);//套一层,因为递归需要将根节点传过去
}

二叉搜索树删除的递归写法

如果root的key小于要删除节点的key,则递归到右子树去删除,如果root的key大于要删除节点的key,则递归到左子树去删除,如果相等说明找到了要删除的节点,进行删除,删除又回到了上面非递归写法讲解的那三种情况:

  1. 要删除的是叶子节点非常好处理,删除自己,父亲指向自己的位置的指针置空
  2. 要删除的节点是只有一个孩子的节点,删除当前节点,把孩子交给父亲顶替自己位置
  3. 要删除的是有两个孩子的节点不好处理,解决方案是替换法删除:

去孩子里面找一个值(左子树的最大节点,左子树最右节点就是最大的,或者右子树的最小节点,右子树最左节点就是最小的)能替换自己位置的节点,这两个节点去替换后,都符合特征1或者2,可以直接删除

注意:情况1可以当成特征2的情况去处理

删除右子树最小节点转换成删除右子树中的rightMin这个节点,这个节点肯定没有左孩子,所以属于上面情况,这里可以递归处理:

bool _EraseR(Node*& root,const K& key)
{
    if(root == nullptr)
    {
        return false;
    }
    if(root->_key < key)
    {
        return _Erase(root->_right,key);
    }
    else if(root->_key > key)
    {
        return _Erase(root->_left,key);
    }
    else
    {
        //找到了,删除
        if(root->_left == nullptr)
        {
            Node* del = root;
            root = root->_right;
            delete del;
        }
        else if(root->_right == nullptr)
        {
            Node* del = root;
            root = root->_left;
            delete del;
        }
        else
        {
            //左右节点都存在,替代法删除
            Node* rightMin = root->_right;
            while(rightMin->_left)
            {
                minRight = minRight->_left;
            }
            root->_key = rightMin->_key;
            return _EraseR(root->_right,rightMin->_key);//删除右子树最小节点转换成删除右子树中的rightMin这个节点,这个节点肯定没有左孩子,所以属于上面情况
        //如果右子树越大,付出代价就越大,相当于重新查找了一遍
        }
        return true;
    }
}
bool EraseR(const K& key)
{
    _EraseR(_root,const K& key);
}

二叉搜索树增删查改操作代码

#include<iostream>
using namespace std;
template<class K>
struct BSTreeNode//二叉搜索树节点
{
    BSTreeNode<K>* _left;
    BSTreeNode<K>* _right;
    K _key;

    BSTreeNode(const K& key)
        :_left(nullptr)
        ,_right(nullptr)
        ,_key(key)
    {}
    
};
template<class K>
class BSTree
{
    typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
    BSTree()
        :_root(nullptr)
    {}

    //拷贝构造
    BSTree(const BSTree<K>& t)
    {
        _root = _Copy(t._root);
    }
    //现代赋值重载
    //t1 = t2;
    BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
    {
        std::swap(_root,t._root);
        return *this;
    }
    //析构函数
    ~BSTree()
    {
        _Destory(_root);
    }
    //涉及深浅拷贝,需要实现拷贝构造 operator=等
    
    //二叉树的查找
	Node* Find(const K& key)
    {
        Node* cur = _root;
        while(cur)
        {
            if(cur->_key > key)
            {
                cur = cur->__left;
            }
            else if(cur->_key < key)
            {
                cur = cur->_right;
            }
            else
            {
                return cur;
            }
        }
        return NULL;
    }
    //搜索树的插入
    bool Insert(const K& key)
    {
        //当根节点为空时,新创建一个节点即为根节点
        if (_root == nullptr)
        {
            _root = new Node(key);
            return true;
        }
		//找到要插入的位置
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;//记录父亲节点,以便找到位置后进行与父亲链接
        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                return false;//相等说明要插入的值有
            }
        }
        cur = new Node(key);
        if (parent->_key > key)
        {
            parent->_left = cur;
        }
        else
        {
            parent->_right = cur;
        }
        return true;
    }
    //二叉树的删除
	bool Erase(const K& key)
    {
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;
        while(cur)
        {
            if(cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if(cur->_key>key)
            {
                parent = cur;
                cur= cur->_left;
            }
            else
            {
                //找到了,删除
                if(cur->_left == nullptr)
                {
                    if(cur == _root)//当要删除的节点是根节点时
                    {
                        _root = cur->_right;
                    }
                    if(cur == parent->_left)//删除节点是父亲的啥就把孩子赋给父亲的啥
                    {
                        parent->_left = cur->_right;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_right;

                    }
                }
                else if(cur->_right == nullptr)
                {
                    if(cur == _root)
                    {
                        _root = cur->_left;
                    }
                    if(cur == parent->_left)
                    {
                        parent->_left = cur->_left;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_left;   
                    }
                }
                else
                {
                    //左右都不为空,替换法删除
                    Node* rightMin = cur->_right;
                    //Node* parent = nullptr;//这里不能设置成nullptr,当rightMin走到这里就是要删除节点的右子树中最左节点时,下面的循环进不去,此时parent就是nullptr,后面访问parent会报错
                    Node* parent = cur;
                    while(rightMin->_left)
                    {
                        parent = rightMin;
                        rightMin = rightMin->_left;
                    }
                    //走到了最左
                    cur->_key = rightMin->_key;
                    if(rightMin == parent->left)//不一定肯定rightMin就是parent的左孩子,当Node* parent = nullptr这个代码的注释说明的情况发生时,rightMin就是parent的右孩子
                    {
                        parent->_left = rightMin->_right;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = rightMin->_right;   
                    }
                    delete rightMin;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    
    //中序遍历
    void InOrder()
    {
        _InOrder(_root);//套一层的目的是可以将_root私有成员传过去
    }
private:
    void _InOrder(Node* root)
    {
        //中序遍历
        if (root == nullptr)
        {
            return;
        }
        _InOrder(root->_left);
        cout << root->_key << " ";
        _InOrder(root->_right);
    }
    //销毁二叉搜索树
    void _Destory(Node* root)
    {
        if(root == nullptr)
        {
            return;
        }
        _Destory(root->left);
        _Destory(root->right);
        delete root;
    }
    Node* _Copy(Node* root)
    {
        if(root == nullptr)
        {
            return nullptr;
        }
        Node* newRoot = new Node(root->_key);
        newRoot->_left = _Copy(root->_left);
        newRoot->_right = _Copy(root->_right);
    }
private:
    Node* _root;
};

二叉搜索树的应用

  1. K模型
    K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:
    以单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
    在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。

  2. KV模型
    每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。该种方式在现实生
    活中非常常见:比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是<word, count>就构成一种键值对。
    比如:实现一个简单的英汉词典dict,可以通过英文找到与其对应的中文,具体实现方式如下:
    <单词,中文含义>为键值对构造二叉搜索树,注意:二叉搜索树需要比较,键值对比较时只比较Key查询英文单词时,只需给出英文单词,就可快速找到与其对应的key。

Key搜索场景

1、宿舍楼门禁
宿舍楼里面同学的学号都存储到BSTree stuNumSet;

2、小区车库,扫描台干系统

将小区业主的车牌号录入系统,放到BSTree carNumSet;

Key的搜索场景就是查找一个东西在不在的问题

KV搜索场景(key-value)

1、高铁站,网上买票,刷身份证进站。
12306实名制购票,每张票都关联一个人的身份证号,刷身份证进站,机器读取到的是你的身份证号码,系统要通过身份证号,找到身份证号关联的车票,看有没有当天这趟车次的车票信息,有的话,直接开门禁

2、你在淘宝买了衣服,用电话号码可以查到包裹运输信息

3、简单中英互翻的字典

KV模型我们只需要在Key模型上稍加修改即可,KV模型需要注意的是查找还是按照key去查找:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
namespace KV
{
    template<class K, class V>
    struct BSTreeNode
    {
        BSTreeNode<K, V>* _left;
        BSTreeNode<K, V>* _right;
        K _key;
        V _value;
        BSTreeNode(const K& key, const V& value)
            :_left(nullptr)
            , _right(nullptr)
            , _key(key)
            , _value(value)
        {}
    };
    template<class K, class V>
    class BSTree
    {
        typedef BSTreeNode<K, V> Node;
    private:
        //增删查改的递归写法
        bool _InsertR(Node*& root, const K& key, const V& value)//注意这里的引用是关键,我们插入时的位置找到时,并不知道链接关系该怎么处理,这里传引用,就解决了这个问题
        {
            if (root == nullptr)//插入
            {
                root = new Node(key, value);
                return true;
            }
            if (root->_key > key)
            {
                return _InsertR(root->_left, key, value);
            }
            else if (root->_key < key)
            {
                return _InsertR(root->_right, key, value);
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

        Node* _FindR(Node* root, const K& key)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return nullptr;//找不到
            }
            if (root->_key < key)
            {
                return _FindR(root->_right, key);//右树中去找
            }
            else if (root->_key > key)
            {
                return _FindR(root->_left, key);//左树中去找
            }
            else
            {
                return root;//找到了,返回
            }
        }

        bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return false;
            }
            if (root->_key < key)
            {
                return _EraseR(root->_right, key);
            }
            else if (root->_key > key)
            {
                return _EraseR(root->_left, key);
            }
            else
            {
                //找到了要删除的节点
                if (root->_left == nullptr)
                {
                    Node* del = root;//先把root保存起来
                    root = root->_right;
                    delete del;
                }
                else if (root->_right == nullptr)
                {
                    Node* del = root;//先把root保存起来
                    root = root->_left;//将左孩子链接给父亲,这里的root是父亲的_left的别名
                    delete del;
                }
                else
                {
                    //递归
                    Node* leftMax = root->_left;
                    while (leftMax->right)
                    {
                        leftMax = leftMax->_right;
                    }//找到了
                    //用临时变量来保存这个替换的值
                    root->_key = leftMax->_key;
                    
                    return _Erase(root->_left, leftMax->_key);
                }
                return true;
            }
        }
        //涉及深浅拷贝,需要实现拷贝构造 operator=等
        void _Destory(Node* root)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return;
            }
            _Destory(root->_left);
            _Destory(root->_right);
            delete root;
        }

        Node* _Copy(Node* root)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return nullptr;
            }
            Node* copyNode = new Node(root->_key, root->value);
            copyNode->_left = _Copy(root->_left);
            copyNode->_right = _Copy(root->_right);

            return copyNode;
        }
    public:
        BSTree()
            :_root(nullptr)
        {}
        BSTree(const BSTree<K, V>& t)
        {
            _root = _Copy(t._root);
        }
        //t1 = t2
        BSTree<K, V>& operator=(BSTree<K, V> t)
        {
            swap(_root, t._root);
            return *this;
        }

        ~BSTree()
        {
            _Destory(_root);
            _root = nullptr;
        }

        bool InsertR(const K& key, const V& value)
        {
            return _InsertR(_root, key, value);
        }

        void _InOrder(Node* root)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return;
            }
            _InOrder(root->_left);
            cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
            _InOrder(root->_right);
        }
        void InOrder()
        {
            _InOrder(_root);//套一层的目的是可以将_root私有成员传过去
            cout << endl;
        }

        Node* FindR(const K& key)
        {
            return _FindR(_root, key);//套一层,因为递归需要将根节点传过去
        }

        bool EraseR(const K& key)
        {
            return _EraseR(_root, key);
        }
    private:
        Node* _root;
    };
}

简单中英文互翻字典:

//简单中英文互翻字典
void TestBSTree3()
{
    KV::BSTree<string,string> dict;
    dict.InsertR("tree", "树");
    dict.InsertR("left", "左边、剩余");
    dict.InsertR("right", "右边");
    dict.InsertR("sort", "排序");
    //...插入词库中的所有中英文
    string str;
    while (cin >> str)
    {
        KV::BSTreeNode<string, string>* ret = dict.FindR(str);
        if (ret == nullptr)
        {
            cout << "单词拼写错误,词库中无此单词" << str << endl;
        }
        else
        {
            cout << str << "中文翻译:" << ret->_value << endl;
        }
    }
}

统计一个文本中每个单词出现的次数:

//统计一个文本中每个单词出现的次数
void TestBSTree4()
{
    //统计水果出现的次数
    string arr[] = { "苹果","西瓜","香蕉","苹果","香蕉","苹果","西瓜" };
    KV::BSTree<string, int> countTree;
    for (auto& str: arr)
    {
        //先查找水果在不在搜索树中
        //1、不在则插入<水果名,1>
        //KV::BSTreeNode<string,int>* ret = countTree.FindR(str);
        auto ret = countTree.FindR(str);
        if (ret == nullptr)//没有该水果,将该水果插入
        {
            countTree.InsertR(str, 1);
        }
        else//找到了,次数+1
        {
            ret->_value++;
        }
    }
    countTree.InOrder();
}

二叉搜索树

二叉搜索树概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一颗空树,或者具有以下性质:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

最坏查找高度次就可以确认一个值在不在树中,查找时间复杂度:O(N)(最坏情况:全部是左子树或者全部是右子树):

注意不是O(logN),只有在当树的形状接近完全二叉树或者满二叉树,才能达到logN,在实际中搜索二叉树在极端情况下没办法保证效率,所以我们要对搜索二叉树进一步学习它的特性扩展延伸:AVLTree和红黑树,他们对搜索二叉树,左右高度提出要求,非常接近完全二叉树,他们效率可以达到O(logN),AVLTree 红黑树以及B树系列都是在搜索树基础上演变出来,各有特点,适用于不同的场景

二叉搜索树的操作

二叉搜索树的节点结构

struct BSTreeNode//二叉搜索树节点
{
    BSTreeNode<K>* _left;
    BSTreeNode<K>* _right;
    K _key;

    BSTreeNode(const K& key)
        :_left(nullptr)
        ,_right(nullptr)
        ,_key(key)
   {}
};

二叉搜索树的结构

#include<iostream>
using namespace std;
template<class K>
class BSTree
{
    typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
    BSTree()
        :_root(nullptr)
    {}
private:
    Node* _root;
};

二叉搜索树的查找

若根节点不为空:如果根节点key等于查找key,则返回该节点,如果根节点key大于查找key,则在其左子树查找,如果根节点key小于查找key,则在其右子树查找,否则返回NULL

Node* Find(const K& key)
{
    Node* cur = _root;
    while(cur)
    {
        if(cur->_key > key)
        {
            cur = cur->__left;
        }
        else if(cur->_key < key)
        {
            cur = cur->_right;
        }
        else
        {
            return cur;
        }
    }
    return NULL;
}

二叉搜索树的插入

插入的具体过程如下

a. 树为空,则直接插入
b. 树不为空,按照二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点

bool Insert(const K& key)
{
    //当根节点为空时,新创建一个节点即为根节点
	if(_root == nullptr)
    {
        _root = new Node(key);
        return true;
    }
        
    Node* cur = _root;
    Node* parent = nullptr;//记录父亲节点,以便找到位置后进行与父亲链接
    while(cur)
    {
        if(cur->_key < key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }
        else if(cur->_key > key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_left;
        }
        else
        {
            return false;//相等说明要插入的值有
        }
    }
    cur = new Node(key);
    //链接
    if(parent->_key > key)
    {
        parent->_left = cur;
    }
    else
    {
        parent->_right = cur;
    }
    return true;
}

二叉搜索树的遍历

中序访问二叉搜索树,打印有序数组

void _InOrder(Node* root)
{
    if(_root == nullptr)
    {
        return;
    }
    InOrder(root->_left);
    cout<<root->_key<<" ";
    InOrder(root->_right);
}
void InOrder()
{
    _InOrder(_root);//套一层的目的是可以将_root私有成员传过去,外面就不用传_droot
}
int main()
{
    BSTree<int> t;
    int a[] = {5,3,4,1,7,8,2,6,0,9};
    for(auto e:a)
    {
        t.insert(e);
    }
    t.Inorder();
}

二叉搜索树的删除

删除的原则:保持搜索树的结构

删除一个值等于key的节点,分情况分析:

  1. 要删除的是叶子节点非常好处理,删除自己,父亲指向自己的位置的指针置空

  1. 要删除的节点是只有一个孩子的节点,删除当前节点,把孩子交给父亲顶替自己位置

  1. 要删除的是有两个孩子的节点不好处理,解决方案是替换法删除:

去孩子里面找一个值(左子树的最大节点,左子树最右节点就是最大的,或者右子树的最小节点,右子树最左节点就是最小的)能替换自己位置的节点,这两个节点去替换后,都符合特征1或者2,可以直接删除

注意:情况1可以当成特征2的情况去处理

删除之找右子树的最左节点:

bool Erase(const K& key)
{
    Node* cur = _root;
    Node* parent = nullptr;
    while(cur)
    {
        if(cur->_key < key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }
        else if(cur->_key>key)
        {
            parent = cur;
            cur= cur->_left;
        }
        else
        {
            //找到了,删除
            if(cur->_left == nullptr)
            {
                if(cur == _root)//当要删除的节点是根节点时
                {
                    _root = cur->_right;
                }
                if(cur == parent->_left)//删除节点是父亲的啥就把孩子赋给父亲的啥
                {
                    parent->_left = cur->_right;
                }
                else
                {
                    parent->_right = cur->_right;
                    
                }
            }
            else if(cur->_right == nullptr)
            {
                if(cur == _root)
                {
                    _root = cur->_left;
                }
                if(cur == parent->_left)
                {
                    parent->_left = cur->_left;
                }
                else
                {
                    parent->_right = cur->_left;   
                }
            }
            else
            {
                //左右都不为空,替换法删除
                Node* rightMin = cur->_right;
                //Node* parent = nullptr;//这里不能设置成nullptr,当rightMin走到这里就是要删除节点的右子树中最左节点时,下面的循环进不去,此时parent就是nullptr,后面访问parent会报错
                Node* parent = cur;
                while(rightMin->_left)
                {
                    parent = rightMin;
                    rightMin = rightMin->_left;
                }
                //走到了最左
                cur->_key = rightMin->_key;
                if(rightMin == parent->left)//不一定肯定rightMin就是parent的左孩子,当Node* parent = nullptr这个代码的注释说明的情况发生时,rightMin就是parent的右孩子
                {
                	parent->_left = rightMin->_right;
                }
                else
                {
                	parent->_right = rightMin->_right;   
                }
                delete rightMin;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

删除之找左子树的最右节点:

bool Erase(const K& key)
{
    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = _root;
    while(cur)
    {
        if(cur->_key>key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_left;
        }
        else if(cur->_key<key)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }
        else//cur->_key == key
        {
            //找到了,准备开始删除
            if(cur->_left == nullptr)
            {
                if(cur == _root)//当要删除的节点是根节点时
                {
                    _root = cur->_right;
                }
                else
                {
                    //情况1:_right = nullptr
                    //情况2:_right != nullptr 
                    //情况1和情况2合并
                    if(parent->_left == cur)
                    {
                        parent->_left = cur->_right;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_right;
                    }
                } 
                delete cur;
                
            }
            else if(cur->_right == nullptr)
            {
                if(cur == _root)//当要删除的节点是根节点时
                {
                    _root = cur->_left;
                }
                else
                {
                    //情况1:_left = nullptr
                    //情况2:_left != nullptr 
                    //情况1和情况2合并
                    if(parent->_left == cur)
                    {
                        parent->_left = cur->_left;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_left;
                    }
                }        
                delete cur;          
            }
            else//左右都不为nullptr,替换法删除
            {
                //情况3
                //先找到左子树的最大节点(最右边的节点)
                Node* leftMax = cur->_left;
                Node* maxParent = cur;//这里不能给nullptr,需要给cur,因为下面的循环可能进不去(当此时的leftMax就是最大节点时),此时如果给了nullptr,maxParent就为空,下面就会访问空指针出错
                while(leftMax->right)
                {
                    maxParent = leftMax;
                    leftMax = leftMax->_right;
                }//找到了
                //交换值
                cur->_key = leftMax->_key;
                
                //删除
                if(maxParent->_left == leftMax)
                {
                	maxParent->_left = leftMax->_left;
                }
                else
                {
                    maxParent->_right = leftMax->_left;
                }
                delete leftMax;
                
                //递归
                /*Node* leftMax = cur->_left;
                while(leftMax->right)
                {
                    leftMax = leftMax->_right;
                }//找到了
                //用临时变量来保存这个替换的值
                K max = leftMax->_key;
                //递归调用
                this->Erase(max);//值为max的这个值一定没有右孩子,即递归终止条件
                
                cur->_key = min;*/
            }
            return true;
        }
    }
    return flase;
}

二叉搜索树插入的递归写法

如果root的key小于要插入节点的key,则递归到右子树去插入,如果root的key大于要插入节点的key,则递归到左子树去插入,如果相等说明已经存在这个key,插入失败,这里参数列表的root设置为引用,就可以解决链接的问题:

bool _InsertR(Node*& root,const K& key)//引用很巧,相当于root是传过来的别名,注意这里的引用是关键,我们插入时的位置找到时,并不知道链接关系该怎么处理,这里传引用,就解决了这个问题
{
    if(root == nullptr)
    {
    	root = new Node(key);
		return true;
    }
    else
    {
        if(root->_key<key)
        {
            return _Insert(root->_right,key);
        }
        else if(root->_key > key)
        {
            return _Insert(root->_left,key);
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
}
bool InsertR(const K& key)
{
    return _InsertR(_root,key)
}

二叉搜索树查找的递归写法

如果root的key小于要插入节点的key,则递归到右子树去查找,如果root的key大于要插入节点的key,则递归到左子树去查找,如果相等说明找到了:

Node* _FindR(Node* root,const K& key)
{
    if(root == nullptr)
    {
        return root;
    }
    if(root->_key < key)
    {
        _FindR(root->_right,key);
    }
    else if(root->_key > key)
    {
        _FindR(root->_left,key);
    }
    else
    {
        //找到了
        return root;
    }
}
Node* FindR(const K& key)
{
    return _FindR(_root,key);//套一层,因为递归需要将根节点传过去
}

二叉搜索树删除的递归写法

如果root的key小于要删除节点的key,则递归到右子树去删除,如果root的key大于要删除节点的key,则递归到左子树去删除,如果相等说明找到了要删除的节点,进行删除,删除又回到了上面非递归写法讲解的那三种情况:

  1. 要删除的是叶子节点非常好处理,删除自己,父亲指向自己的位置的指针置空
  2. 要删除的节点是只有一个孩子的节点,删除当前节点,把孩子交给父亲顶替自己位置
  3. 要删除的是有两个孩子的节点不好处理,解决方案是替换法删除:

去孩子里面找一个值(左子树的最大节点,左子树最右节点就是最大的,或者右子树的最小节点,右子树最左节点就是最小的)能替换自己位置的节点,这两个节点去替换后,都符合特征1或者2,可以直接删除

注意:情况1可以当成特征2的情况去处理

删除右子树最小节点转换成删除右子树中的rightMin这个节点,这个节点肯定没有左孩子,所以属于上面情况,这里可以递归处理:

bool _EraseR(Node*& root,const K& key)
{
    if(root == nullptr)
    {
        return false;
    }
    if(root->_key < key)
    {
        return _Erase(root->_right,key);
    }
    else if(root->_key > key)
    {
        return _Erase(root->_left,key);
    }
    else
    {
        //找到了,删除
        if(root->_left == nullptr)
        {
            Node* del = root;
            root = root->_right;
            delete del;
        }
        else if(root->_right == nullptr)
        {
            Node* del = root;
            root = root->_left;
            delete del;
        }
        else
        {
            //左右节点都存在,替代法删除
            Node* rightMin = root->_right;
            while(rightMin->_left)
            {
                minRight = minRight->_left;
            }
            root->_key = rightMin->_key;
            return _EraseR(root->_right,rightMin->_key);//删除右子树最小节点转换成删除右子树中的rightMin这个节点,这个节点肯定没有左孩子,所以属于上面情况
        //如果右子树越大,付出代价就越大,相当于重新查找了一遍
        }
        return true;
    }
}
bool EraseR(const K& key)
{
    _EraseR(_root,const K& key);
}

二叉搜索树增删查改操作代码

#include<iostream>
using namespace std;
template<class K>
struct BSTreeNode//二叉搜索树节点
{
    BSTreeNode<K>* _left;
    BSTreeNode<K>* _right;
    K _key;

    BSTreeNode(const K& key)
        :_left(nullptr)
        ,_right(nullptr)
        ,_key(key)
    {}
    
};
template<class K>
class BSTree
{
    typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
    BSTree()
        :_root(nullptr)
    {}

    //拷贝构造
    BSTree(const BSTree<K>& t)
    {
        _root = _Copy(t._root);
    }
    //现代赋值重载
    //t1 = t2;
    BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
    {
        std::swap(_root,t._root);
        return *this;
    }
    //析构函数
    ~BSTree()
    {
        _Destory(_root);
    }
    //涉及深浅拷贝,需要实现拷贝构造 operator=等
    
    //二叉树的查找
	Node* Find(const K& key)
    {
        Node* cur = _root;
        while(cur)
        {
            if(cur->_key > key)
            {
                cur = cur->__left;
            }
            else if(cur->_key < key)
            {
                cur = cur->_right;
            }
            else
            {
                return cur;
            }
        }
        return NULL;
    }
    //搜索树的插入
    bool Insert(const K& key)
    {
        //当根节点为空时,新创建一个节点即为根节点
        if (_root == nullptr)
        {
            _root = new Node(key);
            return true;
        }
		//找到要插入的位置
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;//记录父亲节点,以便找到位置后进行与父亲链接
        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                return false;//相等说明要插入的值有
            }
        }
        cur = new Node(key);
        if (parent->_key > key)
        {
            parent->_left = cur;
        }
        else
        {
            parent->_right = cur;
        }
        return true;
    }
    //二叉树的删除
	bool Erase(const K& key)
    {
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;
        while(cur)
        {
            if(cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if(cur->_key>key)
            {
                parent = cur;
                cur= cur->_left;
            }
            else
            {
                //找到了,删除
                if(cur->_left == nullptr)
                {
                    if(cur == _root)//当要删除的节点是根节点时
                    {
                        _root = cur->_right;
                    }
                    if(cur == parent->_left)//删除节点是父亲的啥就把孩子赋给父亲的啥
                    {
                        parent->_left = cur->_right;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_right;

                    }
                }
                else if(cur->_right == nullptr)
                {
                    if(cur == _root)
                    {
                        _root = cur->_left;
                    }
                    if(cur == parent->_left)
                    {
                        parent->_left = cur->_left;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_left;   
                    }
                }
                else
                {
                    //左右都不为空,替换法删除
                    Node* rightMin = cur->_right;
                    //Node* parent = nullptr;//这里不能设置成nullptr,当rightMin走到这里就是要删除节点的右子树中最左节点时,下面的循环进不去,此时parent就是nullptr,后面访问parent会报错
                    Node* parent = cur;
                    while(rightMin->_left)
                    {
                        parent = rightMin;
                        rightMin = rightMin->_left;
                    }
                    //走到了最左
                    cur->_key = rightMin->_key;
                    if(rightMin == parent->left)//不一定肯定rightMin就是parent的左孩子,当Node* parent = nullptr这个代码的注释说明的情况发生时,rightMin就是parent的右孩子
                    {
                        parent->_left = rightMin->_right;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = rightMin->_right;   
                    }
                    delete rightMin;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    
    //中序遍历
    void InOrder()
    {
        _InOrder(_root);//套一层的目的是可以将_root私有成员传过去
    }
private:
    void _InOrder(Node* root)
    {
        //中序遍历
        if (root == nullptr)
        {
            return;
        }
        _InOrder(root->_left);
        cout << root->_key << " ";
        _InOrder(root->_right);
    }
    //销毁二叉搜索树
    void _Destory(Node* root)
    {
        if(root == nullptr)
        {
            return;
        }
        _Destory(root->left);
        _Destory(root->right);
        delete root;
    }
    Node* _Copy(Node* root)
    {
        if(root == nullptr)
        {
            return nullptr;
        }
        Node* newRoot = new Node(root->_key);
        newRoot->_left = _Copy(root->_left);
        newRoot->_right = _Copy(root->_right);
    }
private:
    Node* _root;
};

二叉搜索树的应用

  1. K模型
    K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:
    以单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
    在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。

  2. KV模型
    每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。该种方式在现实生
    活中非常常见:比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是<word, count>就构成一种键值对。
    比如:实现一个简单的英汉词典dict,可以通过英文找到与其对应的中文,具体实现方式如下:
    <单词,中文含义>为键值对构造二叉搜索树,注意:二叉搜索树需要比较,键值对比较时只比较Key查询英文单词时,只需给出英文单词,就可快速找到与其对应的key。

Key搜索场景

1、宿舍楼门禁
宿舍楼里面同学的学号都存储到BSTree stuNumSet;

2、小区车库,扫描台干系统

将小区业主的车牌号录入系统,放到BSTree carNumSet;

Key的搜索场景就是查找一个东西在不在的问题

KV搜索场景(key-value)

1、高铁站,网上买票,刷身份证进站。
12306实名制购票,每张票都关联一个人的身份证号,刷身份证进站,机器读取到的是你的身份证号码,系统要通过身份证号,找到身份证号关联的车票,看有没有当天这趟车次的车票信息,有的话,直接开门禁

2、你在淘宝买了衣服,用电话号码可以查到包裹运输信息

3、简单中英互翻的字典

KV模型我们只需要在Key模型上稍加修改即可,KV模型需要注意的是查找还是按照key去查找:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
namespace KV
{
    template<class K, class V>
    struct BSTreeNode
    {
        BSTreeNode<K, V>* _left;
        BSTreeNode<K, V>* _right;
        K _key;
        V _value;
        BSTreeNode(const K& key, const V& value)
            :_left(nullptr)
            , _right(nullptr)
            , _key(key)
            , _value(value)
        {}
    };
    template<class K, class V>
    class BSTree
    {
        typedef BSTreeNode<K, V> Node;
    private:
        //增删查改的递归写法
        bool _InsertR(Node*& root, const K& key, const V& value)//注意这里的引用是关键,我们插入时的位置找到时,并不知道链接关系该怎么处理,这里传引用,就解决了这个问题
        {
            if (root == nullptr)//插入
            {
                root = new Node(key, value);
                return true;
            }
            if (root->_key > key)
            {
                return _InsertR(root->_left, key, value);
            }
            else if (root->_key < key)
            {
                return _InsertR(root->_right, key, value);
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

        Node* _FindR(Node* root, const K& key)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return nullptr;//找不到
            }
            if (root->_key < key)
            {
                return _FindR(root->_right, key);//右树中去找
            }
            else if (root->_key > key)
            {
                return _FindR(root->_left, key);//左树中去找
            }
            else
            {
                return root;//找到了,返回
            }
        }

        bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return false;
            }
            if (root->_key < key)
            {
                return _EraseR(root->_right, key);
            }
            else if (root->_key > key)
            {
                return _EraseR(root->_left, key);
            }
            else
            {
                //找到了要删除的节点
                if (root->_left == nullptr)
                {
                    Node* del = root;//先把root保存起来
                    root = root->_right;
                    delete del;
                }
                else if (root->_right == nullptr)
                {
                    Node* del = root;//先把root保存起来
                    root = root->_left;//将左孩子链接给父亲,这里的root是父亲的_left的别名
                    delete del;
                }
                else
                {
                    //递归
                    Node* leftMax = root->_left;
                    while (leftMax->right)
                    {
                        leftMax = leftMax->_right;
                    }//找到了
                    //用临时变量来保存这个替换的值
                    root->_key = leftMax->_key;
                    
                    return _Erase(root->_left, leftMax->_key);
                }
                return true;
            }
        }
        //涉及深浅拷贝,需要实现拷贝构造 operator=等
        void _Destory(Node* root)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return;
            }
            _Destory(root->_left);
            _Destory(root->_right);
            delete root;
        }

        Node* _Copy(Node* root)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return nullptr;
            }
            Node* copyNode = new Node(root->_key, root->value);
            copyNode->_left = _Copy(root->_left);
            copyNode->_right = _Copy(root->_right);

            return copyNode;
        }
    public:
        BSTree()
            :_root(nullptr)
        {}
        BSTree(const BSTree<K, V>& t)
        {
            _root = _Copy(t._root);
        }
        //t1 = t2
        BSTree<K, V>& operator=(BSTree<K, V> t)
        {
            swap(_root, t._root);
            return *this;
        }

        ~BSTree()
        {
            _Destory(_root);
            _root = nullptr;
        }

        bool InsertR(const K& key, const V& value)
        {
            return _InsertR(_root, key, value);
        }

        void _InOrder(Node* root)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return;
            }
            _InOrder(root->_left);
            cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
            _InOrder(root->_right);
        }
        void InOrder()
        {
            _InOrder(_root);//套一层的目的是可以将_root私有成员传过去
            cout << endl;
        }

        Node* FindR(const K& key)
        {
            return _FindR(_root, key);//套一层,因为递归需要将根节点传过去
        }

        bool EraseR(const K& key)
        {
            return _EraseR(_root, key);
        }
    private:
        Node* _root;
    };
}

简单中英文互翻字典:

//简单中英文互翻字典
void TestBSTree3()
{
    KV::BSTree<string,string> dict;
    dict.InsertR("tree", "树");
    dict.InsertR("left", "左边、剩余");
    dict.InsertR("right", "右边");
    dict.InsertR("sort", "排序");
    //...插入词库中的所有中英文
    string str;
    while (cin >> str)
    {
        KV::BSTreeNode<string, string>* ret = dict.FindR(str);
        if (ret == nullptr)
        {
            cout << "单词拼写错误,词库中无此单词" << str << endl;
        }
        else
        {
            cout << str << "中文翻译:" << ret->_value << endl;
        }
    }
}

统计一个文本中每个单词出现的次数:

//统计一个文本中每个单词出现的次数
void TestBSTree4()
{
    //统计水果出现的次数
    string arr[] = { "苹果","西瓜","香蕉","苹果","香蕉","苹果","西瓜" };
    KV::BSTree<string, int> countTree;
    for (auto& str: arr)
    {
        //先查找水果在不在搜索树中
        //1、不在则插入<水果名,1>
        //KV::BSTreeNode<string,int>* ret = countTree.FindR(str);
        auto ret = countTree.FindR(str);
        if (ret == nullptr)//没有该水果,将该水果插入
        {
            countTree.InsertR(str, 1);
        }
        else//找到了,次数+1
        {
            ret->_value++;
        }
    }
    countTree.InOrder();
}

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