看完微信抢红包算法你就明白,为啥你不是手气最佳

x33g5p2x  于2022-03-29 转载在 其他  
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本文分享自华为云社区《为啥春节抢红包总不是手气最佳?看完微信抢红包算法你就明白了!》,作者: XiaoLin_Java。

前言

春节必不可少的活动就是抢红包啦,从以前的纸质红包到现在互联网红包(以微信红包为首),今天我们就来分析一下抢红包的算法,其中有一些是微信红包的算法,看完你就知道手气最佳是如何产生的啦!

算法一:剩余金额随机法

算法一是不推荐使用的,算法一全称叫剩余金额随机法,听名字就知道这个方法是将剩余的金额进行随机分配,我们先来看代码。

  1. // 分配红包的算法
  2. private static void testPocket(BigDecimal amount, BigDecimal min, BigDecimal num) {
  3. BigDecimal remain = amount.subtract(min.multiply(num));
  4. final Random random = new Random();
  5. final BigDecimal hundred = new BigDecimal("100");
  6. BigDecimal sum = BigDecimal.ZERO;
  7. BigDecimal redpeck ;
  8. for (int i = 0; i < num.intValue(); i++) {
  9. final int nextInt = random.nextInt(100);
  10. if (i == num.intValue() - 1) {
  11. redpeck = remain;
  12. } else {
  13. redpeck = new BigDecimal(nextInt).multiply(remain).divide(hundred, 2, RoundingMode.FLOOR);
  14. }
  15. if (remain.compareTo(redpeck) > 0) {
  16. remain = remain.subtract(redpeck);
  17. } else {
  18. remain = BigDecimal.ZERO;
  19. }
  20. sum = sum.add(min.add(redpeck));
  21. System.out.println("第" + (i + 1) + "个人抢到红包金额为:" + min.add(redpeck).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
  22. }
  23. System.out.println("红包总额:" + sum.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
  24. }
  25. // 测试代码
  26. public static void main(String[] args) {
  27. BigDecimal amount = new BigDecimal(100).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  28. BigDecimal min = new BigDecimal(0.01).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  29. BigDecimal num = new BigDecimal(10).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  30. testPocket2(amount,min,num);
  31. }

我们可以看到,这个方法是有很明显的缺陷的,就是一开始领到红包的人获取的金额可能是最大的,后面领取的金额就逐渐变小了,因为他是从剩余额金额进行随机的。很显然微信是肯定不会使用这种方法作为红包瓜分算法,不然每次一有红包,马上领取就有可能获取手气最佳,但是明显不是。

算法二:整体随机法

整体金额随机法的公式:红包总额 * 随机数/随机数总和,这个方法的核心是使用一个随机数作为红包瓜分的标准,这个随机数是通过Random类随机产生的。他的随机性就比较大了,看起来好像是和我们平时抢红包差不多,但是微信红包也不是采用这种方法,因为这种的随机性太大了,不是很公平。

  1. private static void testPocket2(BigDecimal amount,BigDecimal min ,BigDecimal num){
  2. final Random random = new Random();
  3. final int[] rand = new int[num.intValue()];
  4. BigDecimal sum1 = BigDecimal.ZERO;
  5. BigDecimal redpeck ;
  6. int sum = 0;
  7. for (int i = 0; i < num.intValue(); i++) {
  8. rand[i] = random.nextInt(100);
  9. sum += rand[i];
  10. }
  11. final BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(sum);
  12. BigDecimal remain = amount.subtract(min.multiply(num));
  13. for (int i = 0; i < rand.length; i++) {
  14. if(i == num.intValue() -1){
  15. redpeck = remain;
  16. }else{
  17. redpeck = remain.multiply(new BigDecimal(rand[i])).divide(bigDecimal,2,RoundingMode.FLOOR);
  18. }
  19. if(remain.compareTo(redpeck) > 0){
  20. remain = remain.subtract(redpeck);
  21. }else{
  22. remain = BigDecimal.ZERO;
  23. }
  24. sum1= sum1.add(min.add(redpeck)).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  25. System.out.println("第"+(i+1)+"个人抢到红包金额为:"+min.add(redpeck).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
  26. }
  27. System.out.println("红包总额:"+sum1);
  28. }
  29. // 测试代码
  30. public static void main(String[] args) {
  31. BigDecimal amount = new BigDecimal(100).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  32. BigDecimal min = new BigDecimal(0.01).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  33. BigDecimal num = new BigDecimal(10).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  34. testPocket2(amount,min,num);
  35. }

他的随机性可谓是很高,也不是最佳选择。

算法三:割线法

割线法指的是把红包总金额想象成一条很长的线段,而每个人抢到的金额,则是这条主线段所拆分出的若干子线段,当所有切割点确定以后,子线段的长度也随之确定。这样每个人来抢红包的时候,只需要顺次领取与子线段长度等价的红包金额即可。

  1. private static void testPocket3(BigDecimal amount, BigDecimal min, BigDecimal num) {
  2. final Random random = new Random();
  3. final int[] rand = new int[num.intValue()];
  4. BigDecimal sum1 = BigDecimal.ZERO;
  5. BigDecimal redpeck;
  6. int sum = 0;
  7. for (int i = 0; i < num.intValue(); i++) {
  8. rand[i] = random.nextInt(100);
  9. sum += rand[i];
  10. }
  11. final BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(sum);
  12. BigDecimal remain = amount.subtract(min.multiply(num));
  13. for (int i = 0; i < rand.length; i++) {
  14. if (i == num.intValue() - 1) {
  15. redpeck = remain;
  16. } else {
  17. redpeck = remain.multiply(new BigDecimal(rand[i]))
  18. .divide(bigDecimal, 2, RoundingMode.FLOOR);
  19. }
  20. if (remain.compareTo(redpeck) > 0) {
  21. remain = remain.subtract(redpeck).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  22. } else {
  23. remain = BigDecimal.ZERO;
  24. }
  25. sum1 = sum1.add(min.add(redpeck).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
  26. System.out.println("第" + (i + 1) + "个人抢到红包金额为:" + min.add(redpeck));
  27. }
  28. System.out.println("红包总额:" + sum1);
  29. }
  30. // 测试代码
  31. public static void main(String[] args) {
  32. BigDecimal amount = new BigDecimal(100).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  33. BigDecimal min = new BigDecimal(0.01).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  34. BigDecimal num = new BigDecimal(10).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  35. testPocket2(amount,min,num);
  36. }

他的随机性也比较大,但是他最致命的是性能,因为他需要进行切割这个步骤。

算法四:二倍均值法

算法四就是微信红包目前所采用的的算法(大致思路,代码模拟),二倍均值计算公式:2 * 剩余金额/剩余红包数

  1. BigDecimal remain = amount.subtract(min.multiply(num));
  2. final Random random = new Random();
  3. final BigDecimal hundred = new BigDecimal("100");
  4. final BigDecimal two = new BigDecimal("2");
  5. BigDecimal sum = BigDecimal.ZERO;
  6. BigDecimal redpeck;
  7. for (int i = 0; i < num.intValue(); i++) {
  8. final int nextInt = random.nextInt(100);
  9. if(i == num.intValue() -1){
  10. redpeck = remain;
  11. }else{
  12. redpeck = new BigDecimal(nextInt).multiply(remain.multiply(two).divide(num.subtract(new BigDecimal(i)),2,RoundingMode.CEILING)).divide(hundred,2, RoundingMode.FLOOR);
  13. }
  14. if(remain.compareTo(redpeck) > 0){
  15. remain = remain.subtract(redpeck).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  16. }else{
  17. remain = BigDecimal.ZERO;
  18. }
  19. sum = sum.add(min.add(redpeck)).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  20. System.out.println("第"+(i+1)+"个人抢到红包金额为:"+min.add(redpeck));
  21. }
  22. System.out.println("红包总额:" + sum);
  23. }

他还是比较好的保证了每个红包金额大致相等,不会出现极端情况。

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