系列文章目录
前言
🍇一、分享你的游戏(Distributing your game)
- 我们使用上一文章的代码。
- 你做了一个游戏,你想和别人分享。您可以让他们在自己的电脑上安装love,但这不是必需的。
- 首先,我们需要改变标题和图标。为此我们将使用一个配置文件。
- 创建一个名为conf.lua的新文件,并放入以下代码:
function love.conf(t)
t.window.title = "Panda Shooter!"
t.window.icon = "bullet.png"
end
- 保存文件。现在当你运行游戏时,你会看到游戏的标题是“熊猫射手!”,图标是熊猫。
- 这就是配置文件的用途。love加载conf.lua在它开始游戏并应用配置之前。有关选项的完整列表,请查看维基网中config讲解
- 现在我们的游戏有了正确的标题和图标,让我们把它变成一个可执行文件。
- 首先,我们需要将我们的游戏打包成一个zip文件。去你的游戏文件夹,选择所有的文件。现在右键单击,转到发送到然后点击压缩文件夹。文件名并不重要,但是我们需要将扩展名改为**.love**(默认情况下**.default**)。
- 注意:此部分仅适用于Windows。去这里获取为其他平台构建游戏的信息。
- 如果看不到文件扩展名,打开自己电脑的计算机,然后点击查看,把文件扩展名勾上即可:
- 我写了一个bat文件,给你打包游戏。下载zip文件,并将所有文件解压到一个文件夹中。
- 现在移动你的**.love文件在build.bat**。这将创建一个**.zip文件在同一文件夹中。这是您希望与其他人共享的文件。他们必须提取文件夹中的所有文件并打开可执行程序的.exe**文件。
- 现在你需要找一个地方来分享你的游戏。
- 有关构建游戏的更多信息,请查看love wiki页面为了它。它还告诉你如何为其他平台构建你的游戏。
🍊二、castle
- castle是一款允许您轻松分享您的love游戏的客户端。看看吧!
🍌三、总结
- 随着conf.lua你可以配置游戏的标题和图标。选择你的游戏文件夹中的所有文件,把它们放到一个zip文件中。将文件的扩展名从**.zip到.love**。下载这个bat文件,给你打包游戏。下载zip文件,并将所有文件解压到一个文件夹中。现在移动你的**.love文件在build.bat**。这将创建一个**.zip文件在同一文件夹中。这是您希望与其他人共享的文件。他们必须提取文件夹中的所有文件并打开可执行程序的.exe文件玩你的游戏。我们还可以使用Castle**,这是一个允许我们分享我们的love游戏的客户端。
🍋总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了Love2d之如何分享你的游戏,与博主的lua语言文章结合更好的理解love2d的编码,如果你是一名独立游戏开发者,或者一位对游戏开发有着深厚兴趣,但是又对于unity3d,ue4等这些对于新手而言不太友好的引擎而头疼的开发者;那么现在,你可以试试Love2D。Love2D是一款基于Lua编写的轻量级游戏框架,尽管官方称呼其为引擎,但实际上它只能称得上是一个框架,因为他并没有一套全面完整的解决方案。不过,这款框架上手及其容易,是学习游戏开发的初学者入门的一个良好选择。