代码:
需要考虑的情况:
图示:
正常情况:(经画图之后,正常情况能够处理链表中连续几个节点存储的值都是val的情况)
头节点存储值为val的情况:
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
struct ListNode*prev = NULL;
struct ListNode*cur = head;
while(cur)
{
if(cur->val==val)
{
if(prev==NULL)
{
struct ListNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
head = cur;
}
else
{
prev->next = cur->next;
free(cur);
cur = prev->next;
}
}
else
{
prev = cur;
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
与前面一种方法进行相比,这种方法更为简单,操作起来难度较小并且代码更为简洁,不需要进行区分上面的三种情况。
代码:
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)//带哨兵位的
{
struct ListNode*new = malloc(sizeof(struct ListNode));
new->next = head;
struct ListNode*prev = new;
struct ListNode*cur = head;
while(cur)
{
if(cur->val==val)//需要删除的节点
{
struct ListNode*next = cur;//next用来存放cur当前的地址,方便后面进行释放
cur = cur->next;
prev->next = cur;
free(next);
}
else//不需要删除的节点
{
prev = cur;
cur = cur->next;
}
}
struct ListNode*tmp = new->next;//暂时存储需要返回的地址
free(new);//把开辟的哨兵位的空间释放掉
return tmp;
}
图示:
思路:逐个向后进行遍历,在遍历的同时将next指针的指向变为指向前一个指针,同时返回尾节点(反转后新链表的头节点)
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
if(head==NULL)//当链表尾空时,返回的是空链表
{
return head;
}
else
{
struct ListNode*prev = NULL;
struct ListNode*cur = head;
struct ListNode*next = head->next;
while(cur)
{
cur->next = prev;
prev = cur;
cur = next;
if(next)
next = next->next;
}
return prev;//返回prev的原因是:当cur为空节点时,cur位于尾节点的下一个,而位于cur的前一个自然就是尾节点,即新的头节点
}
}
思路:遍历上面的链表,把节点拿下来头插,但是不创建新的节点。
图示:
注意:此处并没有创建新的节点,其实从本质上来说和上面没有大的区别,只是思想有所差别。
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
struct ListNode*newHead = NULL;
struct ListNode*cur = head;
while(cur)
{
struct ListNode*next = cur->next;
cur->next = newHead;
newHead = cur;
cur = next;
}
return newHead;
}
思路:
使用两个指针,然后使用两个指针进行遍历,快指针一次跳跃两个节点,慢指针一次跳跃一个节点,当快指针遍历完整个数组的时候,慢指针所处的位置就是中间节点所处的位置。
图示:
代码:
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)
{
struct ListNode*slow = head;//慢节点
struct ListNode*fast = head;//快节点
while(fast&&fast->next)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
注意:fast和fast->next是不可以进行互换的,因为只有当fast为空的时候就不可能执行到fast->next,所以也就不会出现对空指针进行解引用的情况,一旦互换之后,就可能出现对空指针进行解引用的情况。
思路:其实这个与前面的寻找链表的中间节点相类似,也是使用快慢指针的方法,使快指针先走k个节点,当快指针走到空指针的位置的时候,慢指针所停留的位置就是我们想要找到的节点。
代码:
struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k )
{
struct ListNode*fast = pListHead;
struct ListNode*slow = pListHead;
while(k--)
{
if(fast==NULL)
return NULL;//当k大于链表的长度时返回空指针NULL
fast = fast->next;
}
while(fast)
{
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
注意:
注意下面的两种情况:
上面的这两种情况,都是通过if判断来进行解决的。
思路:
代码:(这是不带哨兵位的)
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
{
if(list1==NULL)
{
return list2;
}
if(list2==NULL)
{
return list1;
}
struct ListNode*tail = NULL;
struct ListNode*head = tail;
while(list1&&list2)
{
if(list1->val<list2->val)
{
if(tail==NULL)
head = tail = list1;
else
{
tail->next = list1;
tail = list1;
}
list1 = list1->next;
}
else
{
if(tail==NULL)
head = tail = list2;
else
{
tail->next = list2;
tail = list2;
}
list2 = list2->next;
}
}
if(list1)
{
tail->next = list1;
}
if(list2)
{
tail->next = list2;
}
return head;
}
(带哨兵位的)
图示:
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
{
struct ListNode*tail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
struct ListNode*head = tail;
head->next = NULL;
while(list1&&list2)
{
if(list1->val<list2->val)
{
tail->next = list1;
tail = list1;
list1 = list1->next;
}
else
{
tail->next = list2;
tail = list2;
list2 = list2->next;
}
}
if(list1)
{
tail->next = list1;
}
if(list2)
{
tail->next = list2;
}
return head->next;
}
思路:对原链表进行遍历,然后将小于x的形成一个链表,大于x的形成一个链表,然后将两个链表连接起来就是我们要返回的新链表。
图示:
代码:
ListNode* partition(ListNode* pHead, int x)
{
struct ListNode* lessTail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//作为结尾
struct ListNode* lessHead = lessTail;//指向新的节点存储元素的值均比x小的链表
struct ListNode* greaterTail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//作为结尾
struct ListNode* greaterHead = greaterTail;//指向新的节点存储元素的值均比x大或者等于的链表
struct ListNode* cur = pHead;//用来遍历所给链表的指针
while (cur)//判断所给链表遍历是否终止
{
if (cur->val < x)//连接比x小的链表节点
{
lessTail->next = cur;
lessTail = lessTail->next;
}
else//连接大于或者等于x的链表节点
{
greaterTail->next = cur;
greaterTail = greaterTail->next;
}
cur = cur->next;
}
lessTail->next = greaterHead->next;//连接两个链表形成最后的结果链表
greaterTail->next = NULL;//将最后一个节点的next置为空
struct ListNode* list = lessHead->next;//存储返回值,方便free掉开辟的空间
free(lessHead);
free(greaterHead);
return list;
}
图示:
1、正常情况:
2、当存储比x小的链表为空时
3、当存储大于x的链表为空时
代码:
ListNode* partition(ListNode* pHead, int x)
{
struct ListNode* lessHead = NULL;
struct ListNode* lessTail = NULL;
struct ListNode* greaterHead = NULL;
struct ListNode* greaterTail = NULL;
struct ListNode* cur = pHead;
while (cur)
{
if (cur->val < x)
{
if (lessHead == NULL)
{
lessTail = cur;
lessHead = cur;
}
else
{
lessTail->next = cur;
lessTail = cur;
}
}
else
{
if (greaterHead == NULL)
{
greaterTail = cur;
greaterHead = cur;
}
else
{
greaterTail->next = cur;
greaterTail = cur;
}
}
cur = cur->next;
}
//应当有三种情况
//1、存储小于x的链表为空,存储大于x的链表不为空
//2、存储小于x的链表不为空,存储大于x的链表为空
//3、存储小于x和存储小于x的链表均不为空
//后面的两种方法是可以合并的,因为都要进行两个链表的连接,无论存储大于x的链表是否为空,都不影响最后的结果
if (lessTail == NULL)//判断是否是没有小于x的数据,如果是这种情况,那么就返回存储大于x数据的链表
{
return greaterHead;
}
lessTail->next = greaterHead;//将两个链表进行连接
if (greaterHead != NULL)
{
greaterTail->next = NULL;//将存储大于x的数据的最后一个节点的next置为空指针
}
//为什么要进行判定,因为如果直接执行greaterTail->next = NULL属于非法操作,因为当greaterHead等于NULL时,greaterTail也是空指针,执行这行代码就属于对空指针的解引用,属于非法操作
return lessHead;
}
思路:(偶数个节点一定不会出现问题,很容易就能想到)
代码:
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)//求中间节点
{
struct ListNode* slow = head;//慢节点
struct ListNode* fast = head;//快节点
while (fast && fast->next)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)//反转链表
{
if (head == NULL)//当链表尾空时,返回的是空链表
{
return head;
}
else
{
struct ListNode* prev = NULL;
struct ListNode* cur = head;
struct ListNode* next = head->next;
while (cur)
{
cur->next = prev;
prev = cur;
cur = next;
if (next)
next = next->next;
}
return prev;
}
}
bool chkPalindrome(ListNode* head) {
struct ListNode* mid = middleNode(head);//记录中间节点
mid = reverseList(mid);//将反转后的新的节点的起始位置赋值给mid
struct ListNode* cur = head;//用来从头遍历链表
while (head && mid)
{
if (head->val != mid->val)
return false;
head = head->next;
mid = mid->next;
}
return true;
}//此处是C++的,true代表1,false代表0
思路:
第一种方法(不推荐):用listA的每一个节点和listB的每一个节点的地址进行遍历比较,既能判断出是否相交,同时也能找到相交的节点。
第二种方法:先从头找到尾对两个节点同时进行遍历,同时记录两个链表各自的节点数,最后将尾节点进行比较,如果尾节点相同,说明有相交节点,如果不相同,就说明没有相交节点,同时计算出两个链表节点数目的差值,然后使用快慢指针的方法,让较长的链表先走差值步,然后再同时走,两个指针相同的那个点就是我们要求的两个链表相加的点。
图示:
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
struct ListNode*tailA = headA;//记录链表A的尾节点
struct ListNode*tailB = headB;//记录链表B的尾节点
int lenA = 1;//记录链表A的长度
int lenB = 1;//记录链表B的长度
while(tailA->next!=NULL)
{
tailA = tailA->next;
lenA++;
}
while(tailB->next!=NULL)
{
tailB = tailB->next;
lenB++;
}
if(tailA!=tailB)//尾节点不等,所以直接返回NULL
{
return NULL;
}
//相交,求节点,长的先走差距步,再同时走找交点
struct ListNode*shortList = headA,*longList = headB;//默认B是较长节点的链表,A是较短的
if(lenA>lenB)
{
longList = headA;
shortList = headB;
}
int gap = abs(lenA - lenB);//gap存储的是节点数的差值
while(gap--)
{
longList = longList->next;//节点数多的先走gap步
}
while(longList!=shortList)//两者同时开始进行遍历,在交点处停下
{
longList = longList->next;
shortList = shortList->next;
}
return longList;//随便返回一个就行,因为两个都是交点
}
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