vscode
配置中默认每次调试默认的配置是从终端输出,但这种方式输出的结果中,有很多我们并不需要的系统信息,而在调试控制台里只有简洁的我们想要的那部分信息。
要想默认输出到调试控制台,只需将launch.json中console
一项的配置改为internalConsole
即可。
console
有效的三种配置:
internalConsole
:内部控制台。integratedTerminal
:内部终端。externalTerminal
:外部终端。-- Meta class
Shape = {area = 0}
-- 基础类方法 new
function Shape:new (o,side)
o = o or {}
setmetatable(o, self)
self.__index = self
side = side or 0
self.area = side*side;
return o
end
-- 基础类方法 printArea
function Shape:printArea ()
print("面积为 ",self.area)
end
-- 创建对象
myshape = Shape:new(nil,10)
myshape:printArea()
Square = Shape:new()
-- 派生类方法 new
function Square:new (o,side)
o = o or Shape:new(o,side)
setmetatable(o, self)
self.__index = self
return o
end
-- 派生类方法 printArea
function Square:printArea ()
print("正方形面积为 ",self.area)
end
如下图所示,VScode
从你下载到写个程序默认输出到是调试控制台。
为什么没有乱码呢?如下图,控制台程序为UTF-8
编码,你的程序编码也是UTF-8
就不会出现乱码问题了。
如下图:首先你要在.VSCODE
中的launch.json
文件中加一条"console":"integratedTerminal"
。
但是问题来了,这样输出的话你的输出结果有乱码了,如下图:
因为终端的编码是GB2312
,而你的代码程序为UTF-8
,那当然会出现乱码了啊,你的 .lua
文件或者其他 文件是UTF-8
编码但是你的终端确是GBK
编码,现在我们只需要把UTF8
编码改成GBK
编码。
如下图搜索GB2312
编码就可以解决乱码了。
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