我是新的世界渲染,特别是三维渲染的世界。所以我想知道什么是最流行的(开源的)呈现库(java中需要的)或者命令行实用程序(只适用于linux)?3d渲染程序处理的输入文件最流行的格式是什么(我只听说过 .rib 格式)?如果知道我的目标是什么的话,给我任何建议都很容易:我的目标是编写一些实验程序,可以在集群中的多个节点上(使用apachehadoop)分发昂贵的3d渲染。谢谢。
.rib
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光线跟踪器的运行在计算上是一个昂贵的选择。以sunflow为例,它是mit许可下的开源软件。
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光线跟踪器的运行在计算上是一个昂贵的选择。以sunflow为例,它是mit许可下的开源软件。