我创建了一个用面向对象编程和node.js编写的在线游戏。在集群化之后,我决定让这些集群成为无状态的,并将游戏对象保存在redis中。怎么能让我的游戏课不受影响呢?只需在redis中保存游戏对象及其方法和道具,并使用这些游戏对象方法更新和读取这些游戏对象属性。我读过orm,但我想我必须改变我的游戏课程来实现这个?
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