我试图通过递归在java中构建一个简单的棋盘布局,但我的问题是,在每个递归调用中,字段的数量减少了一个错误的字段。黑场用“#”表示,白场用空格表示。我用迭代的方法做过,这没问题,但是递归方法让我头疼。
import java.util.Scanner;
public class Chess {
public static int chess(int boardlength) {
if (boardlength == 0) {
return boardlength;
} else {
pattern(boardlength);
System.out.println("\n");
}
return chess(boardlength - 1);
}
public static int pattern(int runs) {
if (runs == 0) {
return runs;
} else {
if (runs % 2 != 0) {
System.out.print("#");
} else {
System.out.print(" ");
}
}
return pattern(runs - 1);
}
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Length of the board: ");
int boardlength = input.nextInt();
chess(boardlength);
}
}
1条答案
按热度按时间rhfm7lfc1#
我知道这不是世界上最漂亮的代码,但它确实起到了作用
我使用第二个变量
calls
计算所需的递归次数。有了这个,我可以用boardlength
用于打印每行的变量。输出
boardlenth=8
(我将空格改为@)@#@#@#@#
@#@#@#@
@#@#@#@#
@#@#@#@
@#@#@#@#
@#@#@#@
@#@#@#@#
@#@#@#@