由于限制,我需要在第一次启动时下载一个wav文件。
我在服务器上托管了那个文件 foo.bar/foo.wav
.
如果我打开一个连接到该网址和管道到一个剪辑,音频播放良好。
我这样做使用:
public static AudioInputStream downloadSound(String link) {
URL url;
try {
url = new URL(link);
HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream is = urlConn.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
AudioInputStream soundInput = AudioSystem.getAudioInputStream(bis);
// Starting the clip here also works perfectly
return soundInput;
} catch (IOException | UnsupportedAudioFileException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
}
现在,当我想使用以下方法将inputstream安全地保存到wav文件时:
public void saveSound(AudioInputStream stream, String name) {
this.createFolderIfNotExist("/sound");
File soundfile = new File(mainPath + "/sound/" + name);
Clip clip;
try {
clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(stream);
clip.start();
// The Clip starts normally here. ( this block is just for testing purposes)
} catch (LineUnavailableException | IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
try {
AudioSystem.write(stream, AudioFileFormat.Type.WAVE, soundfile);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
现在我的问题是,只有一部分音频,准确地说是1s,被保存到wav文件中。
我已经检查过了,服务器上有完整的文件,我也已经验证过了,将audioinputstream传输到一个剪辑中,然后播放它来播放完整的音频。
现在我的问题是:我该如何将完整的流写入一个文件,或者我必须这样做,还有一种更简单的方法可以将wav文件下载到一个特定的位置吗
1条答案
按热度按时间2skhul331#
好吧,我已经找到了解决问题的方法,现在我不再从服务器获取音频输入流,而是将流作为普通流来处理,并使用javaio的文件来编写它。