你能帮忙吗?我想画一个圆。所以我做了下面的圆圈课。我可以通过将圆添加到框架来绘制圆,但不能通过将圆添加到面板然后将面板添加到框架来绘制圆。我想做后者,因为我想要多个圆。
public class Circle extends Canvas{
int x;
int y;
int rectwidth;
int rectheight;
public Circle(int x, int y, int r) {
this.x=x;
this.y=y;
this.rectwidth=r;
this.rectheight=r;
}
public void paint (Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
super.paint(g);
// draw Ellipse2D.Double
g2.draw(new Ellipse2D.Double(x, y, rectwidth, rectheight));
g2.setColor(Color.BLACK);
}
}
以下内容摘自 View
班级:
Panel container = new Panel();
container.setPreferredSize(new Dimension(400,400));
container.setLayout(new BorderLayout());
Circle circle = new Circle(20,20,200);
container.add(circle, BorderLayout.CENTER);
frame.add(container); // <- this does not draw
frame.add(circle);// <- this draws the circle
frame.pack();
frame.setVisible(true);
我试过了 FlowLayout
,无布局,删除 pack()
,删除preferredsize,在 Frame
. 谢谢你的回答。
1条答案
按热度按时间9wbgstp71#
首先,一个组件只能有一个父级,所以不能将“圆”添加到“容器”中,然后再添加到“框架”中。“圆”将从“容器”中删除。
所以我假设你一次只测试一个语句。
每个组件应确定其自己的首选尺寸。
不应设置面板的首选大小。面板将根据添加到面板的组件的首选尺寸确定其自己的首选尺寸。
问题是“circle”类不确定自己的首选大小。
在构造函数中,需要如下代码:
现在,当您将圆添加到面板时,面板的布局管理器可以完成其工作。
或者,如果将圆添加到框架中,则内容窗格的布局管理器可以完成其工作。