我在做一个游戏,我也需要做碰撞。我有这个透明的.png图像我只需要为像素所在的区域设置碰撞,而不是为整个矩形(透明背景)设置碰撞。实现这一点的方法是什么?我正在加载libgdx中作为普通纹理的纹理。
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