目前,我有一个线程不断地通过本地网络发送数据。以下是当前代码的片段:
@Override
public void run() {
while(!interrupted()) {
byte[] data = new byte[16];
int b = 0;
try {
intToByteArray(acx[0][0], data, 0);
intToByteArray(acx[0][1], data, 4);
intToByteArray(acx[1][0], data, 8);
for(int i = 0; i < btns.length; i++) {
if(btns[i] == 1)
b |= (int) Math.pow(2, i);
}
intToByteArray(b, data, 12);
//sleep(1000);
socket.send(new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName(local), port));
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
然而,我不断地 GC_FOR_ALLOC
logcat中的消息,并允许应用程序运行一段时间,最终将启动路由器,然后需要重置。有没有更好的方法通过网络发送实时信息?
1条答案
按热度按时间4bbkushb1#
GC_FOR_ALLOC
意味着没有足够的可用内存来完成分配请求,因此需要进行垃圾收集!有很多人
Logcat
意味着您正在执行一些内存开销很大的操作,这些操作最终将被停止。当应用程序的堆增长到允许的最大值时GC_FOR_ALLOC
无法释放任何内存,之后DVM
抛出outofmemoryexception并停止应用程序。你应该考虑使用
Timer
延迟操作,或者如果您与UI Thread
然后使用handler.postDelayed(Runnable r, long delaymilisecs)
以便DVM
足够的时间为下一个操作分配足够的内存。你可以调查你的应用程序的内存使用情况和其他泄漏的对象,看看这些官方链接
https://developer.android.com/tools/debugging/debugging-memory.html
还有一个关于android内存消耗管理的一般策略的文档:
http://developer.android.com/training/articles/memory.html