根据windows任务管理器,即使是这个简单的绘制一个空白屏幕的程序,glfw也使用了大约15%的gpu。任务管理器中的gpu使用是否有问题或误导?我注意到,相比之下,javafx和swing应用程序很少使用gpu。
fun main() {
GLFW.glfwInit()
val window = GLFW.glfwCreateWindow(1920, 1080, "window", 0, 0)
GLFW.glfwMakeContextCurrent(window)
GLFW.glfwSwapInterval(1)
GL.createCapabilities()
while(!GLFW.glfwWindowShouldClose(window)) {
GL46C.glClear(GL46C.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
GLFW.glfwPollEvents()
GLFW.glfwSwapBuffers(window)
}
GLFW.glfwTerminate()
}
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