java:如何根据条件而不是通过操作添加组件?

1wnzp6jl  于 2021-07-06  发布在  Java
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我正在写一个使用swing的游戏,一旦玩家死了,我想进入一个新的面板,在那里我可以处理记分板。这在“jpanel implements actionlistener”类中:

  1. @Override
  2. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  3. if(!timer.isRunning())
  4. JLabel gameover=new JLabel("gameover", SwingConstants.CENTER);
  5. add(gameover);
  6. revalidate();
  7. repaint();
  8. }
  9. }

我在jframe课上也试过这个。然后我在“jframe implements actionlistener”类中尝试了这个弹出式解决方案:

  1. @Override
  2. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  3. if(!game.timer.isRunning()){
  4. PopupFactory popfact=new PopupFactory();
  5. Popup pop=popfact.getPopup(this, end, width/2, height/2); //where end is a JPanel
  6. pop.show();
  7. validate();
  8. repaint();
  9. }
  10. }

我三个都试过了,都没用。在我的jframe中,所有的东西都显示出来了,我使用cardlayout在面板之间切换,但是我不知道当一个条件变为真的时候,如何改变它们,而不是按下按钮什么的。提前感谢:)

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