如何使fillpolygon(s)behined jbuttom

ckocjqey  于 2021-07-07  发布在  Java
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[奇怪的渲染]首先对不起我的英语。我有一个奇怪的渲染错误:fillpolygon在2前面渲染。和3。jbutton,如果我将鼠标移到按钮上,渲染会突然变为正确。我不知道有什么问题。我做了一个充满星星的bufferedimage(我也试过不使用bufferedimage)。

public void paint(Graphics g) {
    super.paint(g);
    g.drawImage(background, 0 , 0, null );
}

按钮设置:

for(int i = 0; i < buttons.length; i++) {
        buttons[i] = new JButton(names[i]);
        buttons[i].setFont(font);
        buttons[i].addActionListener(al);
        buttons[i].setActionCommand(actionCommands[i]);
        buttons[i].setVisible(defaultButtonVisibility[i]);
    }

面板设置:

private void panelSetup(Color background) {
    panel = new JPanel();
    panel.setSize(getSize());
    panel.setBackground(background);
    panel.setLayout(new GridBagLayout());

    GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
    gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
    gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;

    for(int i = 0; i < 5; i++) panel.add(buttons[i], gbc);
    makeBackground();
}
x3naxklr

x3naxklr1#

public void paint(Graphics g) {
    super.paint(g);
    g.drawImage(background, 0 , 0, null );
}

进行自定义绘制时,应重写paintcomponent()方法:

public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    g.drawImage(background, 0 , 0, null );
}

阅读swing教程中有关更仔细地查看绘制机制的部分。
您将看到组件及其所有子组件都已绘制,然后尝试在它们上面绘制图像。对于背景,需要先绘制面板的背景,然后绘制子组件。
如果我将鼠标移到按钮上,渲染会突然变为正确。
这是因为需要重新绘制按钮以反映“滚动”效果。所以按钮被临时画在背景的上方。
但是,请尝试调整帧的大小,背景将再次出现,因为整个帧将被重新绘制。

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