java-如果返回值为零,比较器如何工作?

hiz5n14c  于 2021-07-08  发布在  Java
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我正在尝试用java编写一个tiebreaker方法,它将基于 Comparator . 这是抽象方法:

protected abstract Comparator<Map.Entry<Team, Stats>> getLeagueTableEntryComparator();

现在我想根据得分,然后是进球差距,然后是进球得分来划分条目。下面是一个单独类中的override方法,通过适当的字段进行比较:

@Override
    protected Comparator<Map.Entry<Team, Stats>> getLeagueTableEntryComparator() {

        return (Map.Entry<Team, Stats> teamStatsEntryOne, Map.Entry<Team, Stats> teamStatsEntryTwo) -> {

            int compare = Integer.compare(teamStatsEntryOne.getValue().getPoints(),
                    teamStatsEntryTwo.getValue().getPoints());

            if (compare == 0) {

                compare = Integer.compare(teamStatsEntryOne.getValue().getTotalGoalDifference(),
                        teamStatsEntryTwo.getValue().getTotalGoalDifference());

                if (compare == 0) {

                    compare = Integer.compare(teamStatsEntryOne.getValue().getGoalsFor(),
                            teamStatsEntryTwo.getValue().getGoalsFor());

            }

            return compare;

        };
   }
}

然而,很明显,这是有可能的 compare 即使在比较了每个字段之后,最后也是零。
我的问题是-如果 comparator=0 最后?我是否需要在末尾编写一个数字生成器来实现两个条目之间的“真”随机50/50选择?

nfg76nw0

nfg76nw01#

compare = 0 平均对象是相等的,不需要交换它们(在排序中)

lztngnrs

lztngnrs2#

如果比较器返回0,则这两个条目被认为是等价的。然后由您决定如何使用这些知识-您可以在两个等效元素之间随机选择,或者对每个元素应用相同的处理方法(例如,在本用例中,如果两个团队之间无法区分,您可以决定在他们之间随机选择,宣布他们为共同冠军,甚至决定他们应该玩一个平局游戏)。
请注意,千万不要在比较器的代码中引入随机部分-这将导致比较器的行为不确定,并违反常规比较器约定。

xxb16uws

xxb16uws3#

比较器返回0时发生的行为取决于您如何使用比较器。
如果使用比较器对列表进行排序 Collections.sort 或者 List.sort ,比较器返回0表示 sort 应保持项目的原始顺序。
如果要在此场景中随机化顺序,可以使用 Collections.shuffle 在排序前对列表重新排序。这就保证了所有“等价”项目都有同样的机会获得第一名。

Collections.shuffle(list);
Collections.sort(list, comparator);
Object winner = list.get(0);

如果您只有两个项目并且想要比较它们,您可以调用 compare 如果结果为零,则直接以任何方式打破关系。例如,对于随机选择,可以使用 Random 班级。

int compare = comparator.compare(a, b);
Random rnd = new Random();
if (compare == 0) {
    if (rnd.nextBoolean()) {
        winner = a;
    } else {
        winner = b;
    }
}

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