我正在开发一个游戏,当一个圈与另一个圈重叠时,分数必须加一。
但是每次增加32次,很明显我知道每次碰撞都会增加,但是我怎么能阻止它,每次碰撞只计算一次呢。
请帮忙这是我的密码。
if (Intersector.overlaps(playercircle, ey1circle[i]) || Intersector.overlaps(playercircle, ey2circle[i]) || Intersector.overlaps(playercircle, ey3circle[i]) || Intersector.overlaps(playercircle, ey4circle[i])) {
escore++;
}
2条答案
按热度按时间atmip9wb1#
下面是一种如何结合使用标志和冲突检测的方法
由您决定是否需要更多的标志或条件来检查并使其满足您的需要
yeotifhr2#
听起来你必须(至少)添加一个标志来跟踪交叉点已经发生/正在发生的事实,并且只运行
escore++
当这从假变为真。如果要跟踪将来的碰撞,还需要在它们不再相交时将相交标志设置回false。