使用swing绘制文本

djp7away  于 2021-07-13  发布在  Java
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主要的问题是我想画一个有几个标签的图。对于绘图,我使用以下类:

public class Canvas extends JPanel {

    // Lot of other methods

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

        // Other code

        g2.setColor(Style.LIGHT_GREY);
        g2.fillOval(node.getPosition().x, node.getPosition().y, Style.SHAPE_SIZE, Style.SHAPE_SIZE);

        g2.setColor(Style.DARK_GREY);
        g2.setStroke(new BasicStroke(1.5f));
        g2.drawOval(node.getPosition().x, node.getPosition().y, Style.SHAPE_SIZE, Style.SHAPE_SIZE);

        //Draw token
        g2.setColor(Style.DARK_GREY);
        g2.setFont(new Font("Monospaced", Font.PLAIN, 12));
        String token = ((Place)node).getTokens().toString();
        g2.drawString(token, 
                (int) (node.getNodeCenterPosition().x - 3.5*token.length()), node.getNodeCenterPosition().y + CHAR_HEIGHT);

        //Draw label
        g2.drawString("P1", node.getPosition().x-8, node.getPosition().y-8);

        // More code
    }

}

不管坐标是什么,它们都是正确的。奇怪的行为从这里的最后一根绳子开始:

//Draw label
g2.drawString("P1", node.getPosition().x-8, node.getPosition().y-8);

前面的所有代码只呈现一次 paintComponent 只叫这个。如果我触发 paintComponent 再次(从外面打电话) canvas.repaint() )它会出现的。
以下是第一次重新绘制后画布的状态:

这是第二次重画后画布的状态:

附加说明:如果我将标签放在光盘的右侧,则通常在第一次重新绘制时呈现:

g2.drawString("P1", node.getPosition().x+50, node.getPosition().y+30);


代码的位置对行为没有影响。如果我注解掉了所有的代码,但是没有标签,或者我把标签图放在函数的顶部,这没有什么区别。
那么,如何在第一次调用repaint时呈现这个标签呢?
编辑:以下是呈现窗口的代码:

public class MainWindow extends JFrame {

    private MainWindow() {
        super();

        setVisible(true);
        setResizable(false);
        setSize(1280, 750);

        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(new BorderLayout());

        this.setJMenuBar(MainMenu.getInstance());       
        add(Canvas.getInstance(), BorderLayout.CENTER);     
        add(ToolBar.getInstance(), BorderLayout.PAGE_START);        
        add(LeftPanel.getInstance(), BorderLayout.LINE_START);
    }

}

画布上的代码是:

private Canvas() {
    super();
    this.setFocusable(true);
    this.setBackground(Style.BACKGROUND);

    this.popupNewNode = new JPopupMenu();
    this.popupNewNode.setFocusable(false);

    this.newPlace = new JMenuItem("New Place");
    this.newTransition = new JMenuItem("New Transition");

    this.popupNewNode.add(newPlace);
    this.popupNewNode.add(newTransition);
}

画布和其他一些组件是单例的,但我想这应该不是问题,因为只有一个窗口上有一个画布。

hyrbngr7

hyrbngr71#

如果没有一个完全可运行的示例,就很难知道,但是,您不应该对文本的大小进行假设,而应该使用 FontMetrics ```
FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
int width = fm.stringWidth("P1");
int height = fm.getHeight();
g.drawString("P1", node.getPosition().x - width, (node.getPosition().y - height) + fm.getAscent());

更详细地了解如何使用文本api。
另一个问题可能是,如果您以前翻译过 `Graphics` 不先复制或颠倒译文的上下文

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