一段时间以来,我一直在寻找一种方法来管理对静态资源的特定于用户的访问。背景是我正在开发一款基于浏览器的游戏,用户应该可以逐个访问某些资源(例如纹理)。需要注意的是,可解锁物品的数量约为100-500万件。实施这种授权机制的“最佳”方式是什么?
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