你好,我有一个问题,我正在用python在kivy库中制作一个游戏。我想在“on_touch_down”功能中反转self.hero_pos.points。我有一个主意,如何从update_hero复制粘贴坐标并使其为负数。但我很好奇,我能不能用一种更简单的方法来保持代码的干爽
def on_touch_down(self, touch):
#what should i do?
def on_touch_up(self,touch):
pass
def init_hero(self):
with self.canvas:
Color(0,1,0)
self.hero_pos = Triangle()
def update_hero(self):
center_x = int(self.width/2)
spacing = self.V_spacing * self.width
ymax = self.height * self.hero_height
ymin = self.height * self.hero_height
x1, y1 = (center_x - spacing*.25, ymin)
x2, y2 = (center_x - spacing *.5, ymax + ymin)
x3, y3 = ( center_x - spacing*.75, ymin)
self.hero_pos.points = [ x1,y1,x2,y2,x3,y3]
1条答案
按热度按时间ibps3vxo1#
很好的一天。我不确定“反向”是什么意思。
选择1
如果反向表示“[y3,x3,y2,x2,y1,x1]”,那么它将是一个简单的函数。
选择2
如果你所说的反向是指“[x3,y3,x2,y2,x1,y1]”:
推荐
我强烈建议您将每个x,y值作为一对存储在一个列表(成对列表)中。这将使迭代和重新排序更容易。