**已关闭。**此问题不符合堆栈溢出准则。它目前不接受答案。
**想要改进此问题?**更新问题,使其位于堆栈溢出主题上。
三天前关门。
改进这个问题
有没有办法使这个更小,我尝试使用for循环,但无法为每个可能的类型创建一个随机示例。
Random randFireworkEffect = new Random(5);
switch(randFireworkEffect.nextInt()) {
case 0:
e = FireworkEffect.builder().flicker(true).withColor(c).withFade(c).with(Type.BALL).trail(true).build();
break;
case 1:
e = FireworkEffect.builder().flicker(true).withColor(c).withFade(c).with(Type.BALL_LARGE).trail(true).build();
break;
case 2:
e = FireworkEffect.builder().flicker(true).withColor(c).withFade(c).with(Type.BURST).trail(true).build();
break;
case 3:
e = FireworkEffect.builder().flicker(true).withColor(c).withFade(c).with(Type.CREEPER).trail(true).build();
break;
case 4:
e = FireworkEffect.builder().flicker(true).withColor(c).withFade(c).with(Type.STAR).trail(true).build();
break;
}
4条答案
按热度按时间mrfwxfqh1#
你可以用
.values()
```Random randFireworkEffect = new Random();
e = FireworkEffect.builder()
.flicker(true)
.withColor(c)
.withFade(c)
.with(FireworkEffect.Type.values([randFireworkEffect.nextInt(5)])
.trail(true)
.build();
xkrw2x1b2#
为此:
简而言之,只要看看所有这些行之间到底有什么区别,就是类型:
是的,你可以把它放在一个循环中,设置更多的值。
1aaf6o9v3#
以下是避免虚假案例陈述的最佳实践。首先,应该创建一些预定义关系的Map。然后,您可以在运行时从中获取值。
tzcvj98z4#
迭代
.values()
这不是最优的。最好使用预先填充的哈希Map