我正在浏览tensorflow lite android示例应用程序代码,并注意到它们的入门级 ClassifierActivity
不覆盖 onCreate
. 到目前为止,根据关于oncreate()的活动生命周期指南
您必须实现此回调,它在系统首次创建活动时触发。
我想 onCreate
必须在入口点活动中调用/重写。我所说的入口点活动是指清单中指定的活动。
通过对一个空活动的简单测试,android似乎只是调用 onCreate
方法,该方法来自最低可用子类。
例如,如果我们有这样的继承权: Child3 <-- Child2 <-- Child1 <-- Activity
其中child3扩展child2,依此类推。如果只有child1和活动包含对的调用 onCreate
我们只把清单指向child3,它会首先调用 onCreate
方法 Child1
. 从oop的Angular 来看,这是有道理的,但出于某种原因,我觉得android应用程序在没有覆盖之前是无法构建的,它让我无法在没有覆盖调用的情况下查看入口点活动 onCreate
.
是否一直都是这种情况,我只是没有意识到,或者省略覆盖调用的功能是在某个时候添加的?这是坏习惯吗?这是否会阻止您的子类和父类之间通过 Bundle
或 Context
,你通常都会经过 super.onCreate()
?
1条答案
按热度按时间puruo6ea1#
您必须实现此回调,它在系统首次创建活动时触发。
这并不意味着如果应用程序没有实现,它就不会启动
onCreate()
方法,但这意味着如果希望在屏幕上显示与默认值不同的内容,则必须实现该方法。因为onCreate()
无论您是否实现了它,都将自动被调用。下一句话显然描述了这一点:
在oncreate()方法中,执行基本的应用程序启动逻辑,该逻辑在整个活动生命周期中只应发生一次。
在不覆盖任何生命周期回调方法的情况下运行应用程序将正常运行;运行以下代码将不会有任何问题:
对于tensorflow示例:
我正在浏览tensorflow lite android示例应用程序代码,注意到它们的入口点类classifieractivity没有覆盖oncreate。
他们的
ClassifierActivity
不覆盖onCreate()
,但它从CameraActivity
哪个超控/执行onCreate()
.在这里
CameraActivity
只是被认为是基本ui内容存在的基本活动;可能他们需要将图像处理的代码保存在ClassifierActivity
并脱离了政府的基本工作人员CameraActivity
.