Unity 3D-在静态圆柱体图像上旋转图像

wz1wpwve  于 2022-09-21  发布在  Apache
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我现有的电子商务网站的一个定制部分是在adobe flex中创建的,在那里我们展示了杯子360度旋转的效果(一个人可以认为是圆柱体),所有的定制(添加照片,文本,布局等)。用户已经在flex画布,这是很容易做到这一点使用纸张视觉3D,现在我们正计划用其他技术取代flex,但似乎不可能实现相同的使用HTML5,我们也不能去与Three ejs或WebGL,因为它的IE兼容性问题。在做研究的时候,我发现了Unity3D,这看起来很适合我的目的,对此有什么建议吗?我对统一和设计非常陌生,有经验的人的意见会为我节省很多时间:)

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我可以说“非常容易”。我想你担心的是“把纹理放在旋转的杯子上,期待纹理随着杯子一起旋转”。

如果是这样的话,你可以有多个选择,从创建一个新的纹理(或将更多的图像合并到一个纹理中),或者只是将纹理粘贴到杯子上,然后让“父子”系统来处理旋转。

(无论父对象做什么,子对象都将保持相对相同的位置)。

无论如何,为了团结,这应该是一项相当容易的任务:)

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