因此,我无法创建任何窗口,因为glfwInit()
失败。
这是我的CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(DuperTest)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(GLFW_BUILD_DOCS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(GLFW_BUILD_TESTS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(GLFW_BUILD_EXAMPLES OFF CACHE BOOL "" FORCE)
add_subdirectory(glfw-3.2.1)
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(DuperTest ${SOURCE_FILES})
find_package(OpenGL REQUIRED)
include_directories(${OPENGL_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(DuperTest glfw)
target_link_libraries(DuperTest ${OPENGL_LIBRARIES})
还有我的代码:
# include <iostream>
# include <GLFW/glfw3.h>
int main()
{
if (!glfwInit())
{
std::cout << "glfwInit" << std::endl;
glfwTerminate();
return -1;
}
return 0;
}
我完全迷路了。我该怎么补救?
更新日期:
添加了错误回调。它返回了以下消息:
"X11: The DISPLAY environment variable is missing"
1条答案
按热度按时间kkbh8khc1#
我有这个问题好几天了,在网上找不到任何有帮助的东西。我终于能够发现这个问题:当我使用X11系统时安装了
glfw-wayland
软件包。卸载wayland软件包并安装glfw-x11
成功地解决了GLFW无法初始化的问题。这个问题在五年前就被问到了,但我仍然回答,希望它能让一些人免于被封锁的日子。