我正在尝试将我在Linux中开发的C++项目传递到Windows。
我正在使用cLion,因此是cMake。
这是我Cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # common to every CLion project
project(PackMan) # project name
set(GLM_DIR C:/libs/GLM/glm)
set(GLAD_DIR C:/libs/GLAD/include)
include_directories(${GLM_DIR})
include_directories(${GLAD_DIR})
find_package(PkgConfig REQUIRED)
pkg_search_module(GLFW REQUIRED glfw)
ADD_LIBRARY(mainScr
scr/Carte.cpp
scr/Enemy.cpp
scr/MoveableSquare.cpp
scr/Palette.cpp
scr/Player.cpp
scr/Square.cpp
scr/Wall.cpp
scr/glad.c
)
add_executable(PackMan scr/main.cpp)
target_link_libraries(PackMan libglfw3.a)
target_link_libraries(PackMan mainScr)
每个包含文件夹都工作正常。
我复制粘贴dll文件ro systeme32文件夹内的windows文件夹。所以就像我说的,在我的项目,我有所有的外部包括,我可以看到哪里的定义和一切,但似乎我不能链接他们与dll。
我得到的错误
-- Checking for one of the modules 'glfw'
CMake Error at C:/Program Files/JetBrains/CLion 2022.1.1/bin/cmake/win/share/cmake-3.22/Modules/FindPkgConfig.cmake:890 (message):
None of the required 'glfw' found
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:12 (pkg_search_module)
-- Configuring incomplete, errors occurred!
See also "C:/Users/tanku/Documents/Projects/PackMan/cmake-build-debug/CMakeFiles/CMakeOutput.log".
当我试着建造的时候。
1条答案
按热度按时间bpzcxfmw1#
您这样做方式不对您应该使用
find_package
而不是硬编码路径大致应该是这样的:
如果GLFW安装正确,这应该可以工作。在Windows上,您可以使用vcpkg来管理c++库。
这是根据GLFW文档完成的-未对此进行测试。