swift2 从几个模型构建NSManagedObjectModel

oiopk7p5  于 2022-11-06  发布在  Swift
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有人想要合并多个NSManagedObjectModel有几个原因。如果您搜索Web,所有的回答都是不可能,或者只有共享一个或多个关系的两个不相关的实体才可能。例如,请参阅thisthis链接。
然而,通过一点或更多的工作,(我认为)合并NSManagedObjectModels是可能的,即使实体是相关的(如在父子关系中)或者属性分布在多个模型中。
虽然它不会在Xcode模型编辑器中显示,并且开箱即用的过渡(可能)不起作用。
下面是我对核心数据的观察和我对合并几个模型的代码。如果你发现任何错误或有改进的建议,请在这里回复。

o2g1uqev

o2g1uqev1#

NSManagedObjectModel类具有以下工厂方法/构造函数

class func mergedModel(from: [Bundle]?)
class func mergedModel(from: [Bundle]?, forStoreMetadata: [String : Any])
init?(byMerging: [NSManagedObjectModel]?)
init?(byMerging: [NSManagedObjectModel], forStoreMetadata: [String : Any])

可选的forStoreMetadata属性允许指定模型的版本。
请参阅https://developer.apple.com/documentation/coredata/nsmanagedobjectmodel
(* 我怀疑这些方法在操作员询问和回答问题时不可用。)*

snvhrwxg

snvhrwxg2#

我注意到了一些事情:
1.复制NSPropertyDescription(属性,关系)会复制其所有值,但不会复制其所属的实体。对于destinationEntity与inverseRelationship也是如此。
1.因此,复制的NSPropertyDescription应该被添加到实体中。因此,该实体的所有子实体也会自动获得该属性。
1.复制的NSEntityDescription不包含父实体。因此必须手动重新生成(NSManagedObjectEntity的)树。
1.如果设置了某个实体的父代,则该(子)实体将立即自动继承其所有父代属性。* 换句话说,当您向某个实体询问其属性时,此实体已经知道其所有属性。它不会首先查询其父代。(合理假设)*
1.将实体添加到模型中会填充目标实体以及所添加实体的relationsDescriptions的反向关系描述。
1.如果您在使用任何实体或属性之前没有设置它的名称,那么核心数据就会抱怨。* 这是copy by name方面,而不是值方面。*
1.如果一个实体已经有一个同名的属性(无论是从自身还是从其祖先继承而来),则向该实体添加一个属性会使核心数据产生问题。
这将转换为以下代码:

extension NSPropertyDescription
{
   var isPlaceholder : Bool { return self.userInfo?["isPlaceholder"] != nil }
}

extension NSEntityDescription
{
   var isPlaceholder : Bool { return self.userInfo?["isPlaceholder"] != nil }
}

func mergeModels(models: [NSManagedObjectModel]) -> NSManagedObjectModel?
{
    var entities : [String : NSEntityDescription] = [:]

    //support functions
    let makeEntity : String -> NSEntityDescription = { entityName in
        let newEntity = NSEntityDescription()
        entities[entityName] = newEntity
        newEntity.name = entityName
        return newEntity
    }

    let setParent : (String, NSEntityDescription) -> () = { parentName, child in
        if let parent = entities[parentName]
        {
            parent.subentities.append(child)
        }
        else //parent has not yet been encountered, so generate it
        {
            let newParentEntity = makeEntity(parentName)
            newParentEntity.subentities.append(child)
        }
    }

    //rebuild model: generate new description for each entity and add non-placeholder properties
    for model in models
    {
        for entity in model.entities
        {
            guard let entityName = entity.name else { fatalError() }
            let mergedEntity = entities[entityName] ?? makeEntity(entityName)

            //set entity properties
            if !entity.isPlaceholder
            {
                mergedEntity.abstract = entity.abstract
                mergedEntity.managedObjectClassName = entity.managedObjectClassName
            }

            //set parent, if any
            if mergedEntity.superentity == nil, //no parent set
                let parentName = entity.superentity?.name //but parent is required
            {
                setParent(parentName, mergedEntity)
            }

            //set properties
            for property in entity.properties
            {
                if property.isPlaceholder ||
                    mergedEntity.properties.contains({$0.name == property.name})
                { continue }

                let newProperty = property.copy() as! NSPropertyDescription
                mergedEntity.properties.append(newProperty)

            }
        }
    }

    //generate final model
    let mergedModel = NSManagedObjectModel()
    mergedModel.entities = Array(entities.values) //sets the destination entity and inverse relationship descriptions
    return mergedModel
}

在managedObjectModel(xcode编辑器)中,在实体和/或属性的用户信息字典中设置“placeholder”标志。
通过在用户信息字典中设置附加键来指定哪个模型具有主要实体/属性/关系(设置),并适当地调整该代码片段,可以细化模型生成。
然而,如果你可以避免使用多个模型,那就避免使用它。坚持标准的单一模型方法,你的生活会简单得多。
[免责声明:据我所知,这段代码应该可以工作。虽然没有保证。]

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