我正在尝试绘制一个d3图表与扩展的边缘一样,在图像中,“this is the link to the design“
我能够以同样的方式实现半圆形,但我对如何扩展边缘有点困惑,这是我目前所做的代码,link to codepen
JS:
var width = 300,
height = 300;
var twoPi = Math.PI; // Full circle
var formatPercent = d3.format(".0%");
const color = [
"#F9C969",
"#FB8798",
"#51D6D8",
"#B192FD",
"#509FFD",
"#5B65B7"
];
console.log(d3.schemeCategory10);
var data = [
{ count: 1000 },
{ count: 800 },
{ count: 800 },
{ count: 700 },
{ count: 900 },
{ count: 600 }
];
var percent = d3.max(data, function (d) {
return +d.count / 10;
});
var max = d3.max(data, function (d) {
return +d.count;
});
var baseRad = 0.25,
cgap = 12,
maxVal = max + percent;
var cx1 = width / 2.5;
var cy1 = height / 2.5;
var cl = "c0";
var ind = 0;
var rad;
var rad2;
rad = baseRad;
rad2 = baseRad;
var svg = d3
.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + width / 10 + "," + height / 10 + ")");
var svg2 = d3
.select("svg")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + width / 10 + "," + height / 10 + ")");
svg2
.selectAll("path")
.data(data)
.enter()
.append("path")
// .each(drawBackArc)
.each(drawArc)
.style("fill", function (d, i) {
return color[i % 6];
});
svg
.selectAll("path")
.data(data)
.enter()
.append("path")
// .each(drawBackArc)
.each(drawBackArc)
.style("fill", "#F1F1F1");
// .attr("ax", "-100px")
// .attr("ay", "-100px");
function drawArc(d, i) {
console.log(d, i);
var ratio = d.count / maxVal;
var arc = d3.svg
.arc()
.startAngle(3.14159)
// .(true)
.endAngle(6.28319 * ratio)
.innerRadius(72 + cgap * rad)
.outerRadius(80 + cgap * rad);
d3.select(this)
.attr("transform", "translate(" + cx1 + "," + cy1 + ")")
.attr("d", arc)
.style("fill", function (d, i) {
return color[i % 6];
});
rad++;
}
function drawBackArc(d, i) {
var ratio = d.count / maxVal;
var arc = d3.svg
.arc()
.startAngle(twoPi)
// .(true)
.endAngle(twoPi * 2)
.innerRadius(72 + cgap * rad2)
.outerRadius(80 + cgap * rad2);
d3.select(this)
.attr("transform", "translate(" + cx1 + "," + cy1 + ")")
.attr("d", arc)
.style("fill", "#F1F1F1");
rad2++;
}
于飞:
<script src="https://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<body></body>
CSS:
body{background-color: #fff;margin: 1.5rem 6rem}
我看过教程解释如何在d3.js中绘制不同的形状,我可以想到在一端绘制一个矩形形状来实现设计,但即使这样,问题是如何在两个单独的形状中获得数据,在d3中是否可能?如果不可能,请建议任何其他可能的方法,如果有。
谢谢
1条答案
按热度按时间szqfcxe21#
由于您知道中心点,因此添加了2个平移(30,30)和(120,120),因此中心点为150,150
现在你可以得到所有弧的端点,x值与中心点相同,y值在调整半径后。下面添加的更改到您的代码中请调整您的图形的长度和宽度的线。也添加线的长度到弧的长度,以获得正确的百分比,并与填充线重叠,如下图所示,如果百分比增加了弧的长度,所需的长度
第一个