尝试在WPF应用程序中更改属性时开始情节提要

6pp0gazn  于 2022-11-18  发布在  其他
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我有一个简单的MVVM应用程序。它包含一个属性,当方法正确执行时,我会将该属性更改为true,否则更改为false。当此属性更改时,我希望在WPF应用程序的状态栏上显示“通过”或“失败”几秒钟,然后让它消失。
所以我读过StackOverflow,并在谷歌上激烈搜索,但无济于事。我想我误解了我需要如何构建故事板。
在我的StatusBar中我添加了一个故事板,我试图在XAML文件的开头<UserControl.Resources>中触发它。这是否正确?目前我使用的是0/1的伪值,我认为正确的做法是使用我可以制作的BooleanToString转换器,或者可能有更好的方法?
所以我的状态栏包含:

<StatusBar >
  <StatusBar.Resources>
    <Storyboard x:Key="StatusBar" >
      <DoubleAnimationUsingKeyFrames 
                    Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" 
                    Storyboard.TargetName="statusBarItem">
        <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
        <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="1"/>
        <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="1"/>
        <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:4" Value="0"/>
      </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
    </Storyboard>
  </StatusBar.Resources>
</StatusBar>

并且我正在尝试注册以便在我的UserControl中调用它。资源:
<UserControl.Resources> <DataTemplate.Triggers></DataTemplate.Triggers></UserControl.Resources>
我的结构完全颠倒了吗?它无法编译,并且出现错误:

A value of type 'BeginStoryboard' cannot be added to a collection or dictionary of type 'SetterBaseCollection'.

任何帮助,资源或信息将不胜感激。非常感谢。

9njqaruj

9njqaruj1#

这里有一个例子。你需要使用一个触发器来启动故事板。

<Grid>
    <Grid.DataContext>
        <WpfApplication1:MainViewModel/>
    </Grid.DataContext>

    <Grid.Resources>
        <Style x:Key="statusStyle" TargetType="StatusBar">
            <Setter Property="Opacity" Value="0"/>
            <Style.Triggers>
                <DataTrigger Binding="{Binding Pulse}" Value="True">
                    <DataTrigger.EnterActions>
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimationUsingKeyFrames 
                                    AutoReverse="True" 
                                    Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" >
                                    <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                                    <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="1"/>
                                    <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="1"/>
                                    <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:4" Value="0"/>
                                </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </DataTrigger.EnterActions>
                </DataTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
    </Grid.Resources>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition Height="auto"/>
    </Grid.RowDefinitions>

    <StatusBar Style="{StaticResource statusStyle}" 
                       Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding Items}" />
    <CheckBox Content="CheckBox" Height="16" 
                      HorizontalAlignment="Left" Margin="41,30,0,0" 
                      IsChecked="{Binding Pulse}" VerticalAlignment="Top" />
</Grid>

查看模型

public class MainViewModel : ViewModelBase
{
    private bool _pulse;

    public MainViewModel()
    {
        Items = new[] {"Passed"};
    }

    public IList<string> Items { get; private set; }

    public bool Pulse
    {
        get { return _pulse; }
        set { Set(()=>Pulse, ref _pulse, value); }
    }
}

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