我尝试创建名为“SlotContent”的类,但文件内容未突出显示在picture中对于每一个其他文件,语法突出显示工作得非常好。
我尝试过:
using UnityEngine; namespace Inventory.UI { public class SlotContent : MonoBehaviour { } }
hjzp0vay1#
看起来此文件不属于任何.NET项目。您能确保它位于某个.csproj文件附近吗?尝试在Unity中重新生成项目,它也会有所帮助。如果所有这些都不起作用,请联系Rider支持(直接从IDE“帮助”菜单)。或者在JetBrains公共问题跟踪器中创建一个问题:https://youtrack.jetbrains.com/newIssue?project=RIDER
.csproj
oprakyz72#
我的解决方案中的一个文件也遇到了同样的问题。你可以在编辑器的右上角手动打开那个文件的代码分析(选择OFF-〉Highlight: all problems)。但是,我不知道为什么它一开始就被禁用了。下面的链接应该能帮助你:https://youtrack.jetbrains.com/issue/RIDER-64564/Syntax-highlighting-mostly-stopped-working-for-single-file-and-no-errors-are-shown-despite-compilation-preventing-errors
OFF
Highlight: all problems
2条答案
按热度按时间hjzp0vay1#
看起来此文件不属于任何.NET项目。您能确保它位于某个
.csproj
文件附近吗?尝试在Unity中重新生成项目,它也会有所帮助。如果所有这些都不起作用,请联系Rider支持(直接从IDE“帮助”菜单)。或者在JetBrains公共问题跟踪器中创建一个问题:https://youtrack.jetbrains.com/newIssue?project=RIDER
oprakyz72#
我的解决方案中的一个文件也遇到了同样的问题。你可以在编辑器的右上角手动打开那个文件的代码分析(选择
OFF
-〉Highlight: all problems
)。但是,我不知道为什么它一开始就被禁用了。下面的链接应该能帮助你:https://youtrack.jetbrains.com/issue/RIDER-64564/Syntax-highlighting-mostly-stopped-working-for-single-file-and-no-errors-are-shown-despite-compilation-preventing-errors