我正在试着计算一棵树的高度。我正在用下面写的代码做这件事。
#include<iostream.h>
struct tree
{
int data;
struct tree * left;
struct tree * right;
};
typedef struct tree tree;
class Tree
{
private:
int n;
int data;
int l,r;
public:
tree * Root;
Tree(int x)
{
n=x;
l=0;
r=0;
Root=NULL;
}
void create();
int height(tree * Height);
};
void Tree::create()
{
//Creting the tree structure
}
int Tree::height(tree * Height)
{
if(Height->left==NULL && Height->right==NULL)
{return 0;
}
else
{
l=height(Height->left);
r=height(Height->right);
if (l>r)
{l=l+1;
return l;
}
else
{
r=r+1;
return r;
}
}
}
int main()
{
Tree A(10);//Initializing 10 node Tree object
A.create();//Creating a 10 node tree
cout<<"The height of tree"<<A.height(A.Root);*/
}
它给了我正确的结果。
但是在some posts(谷歌页面)中,建议做一个Postorder遍历,并使用这个高度方法来计算高度。
5条答案
按热度按时间af7jpaap1#
但是,后序遍历不正是你所做的吗?假设left和right都是非空的,你首先做
height(left)
,然后是height(right)
,然后是当前节点的一些处理。这就是我所说的后序遍历。但我会这样写:
编辑:根据定义树高度的方式,基本情况(对于空树)应为0或-1。
11dmarpk2#
如果树中至少有一个节点只有一个子节点,则代码将失败:
如果树有两个节点(根节点和左或右子节点),在根节点上调用方法将不满足第一个条件(至少一个子树为非空),它将递归调用两个子节点。其中一个子节点为null,但它仍将解引用null指针以执行
if
。Hans在这里给出了一个正确的解决方案。无论如何,你必须选择你的方法不变量是什么:要么允许参数为空的调用并妥善处理,要么要求参数为非空并保证不使用空指针调用方法。
如果您不控制所有的入口点(方法在您的代码中是公共的),第一种情况会更安全,因为您不能保证外部代码不会传递空指针。如果您可以控制所有的入口点,第二种解决方案(将签名改为引用,并使其成为
tree
类的成员方法)可能会更干净(或不干净)。11dmarpk3#
树的高度不会随着遍历而改变,它保持不变,而是节点的顺序随着遍历而改变。
tez616oj4#
wikipedia中的定义。
前序(深度优先):
1.访问根。
1.遍历左子树。
1.遍历右子树。
顺序(对称):
1.遍历左子树。
1.访问根。
1.遍历右子树。
发布者:
1.遍历左子树。
1.遍历右子树。
1.访问根。
定义中的“访问”意味着“计算节点的高度”。在你的例子中,它要么是零(左边和右边都是空的),要么是1 +子节点的合并高度。
在你的实现中,遍历顺序并不重要,它会给予相同的结果。如果没有一个指向你的源代码的链接,你真的不能告诉你更多的东西。
rsaldnfx5#
下面是答案: