c++ 获取类UE的执行元[已关闭]

jv4diomz  于 2022-12-01  发布在  其他
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我有这个

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadOnly)
        AActor* TargetActor;

在CPP中,这:

TargetActor = UGameplayStatics::GetActorOfClass(this, ...);

我需要得到类PlayerStart的演员,然后我需要得到他的位置,那么我怎么才能得到类PlayerStart的演员呢?
我试着把smth像UPlayerStart放在那里,但它不起作用

n3ipq98p

n3ipq98p1#

如果需要查找PlayerStart,则需要使用以下行
AActor* FoundActor = UGameplayStatics::GetActorOfClass(this, APlayerStart::StaticClass());

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