// quickSort
//
// This public-domain C implementation by Darel Rex Finley.
//
// * Returns YES if sort was successful, or NO if the nested
// pivots went too deep, in which case your array will have
// been re-ordered, but probably not sorted correctly.
//
// * This function assumes it is called with valid parameters.
//
// * Example calls:
// quickSort(&myArray[0],5); // sorts elements 0, 1, 2, 3, and 4
// quickSort(&myArray[3],5); // sorts elements 3, 4, 5, 6, and 7
bool quickSort(int *arr, int elements) {
#define MAX_LEVELS 1000
int piv, beg[MAX_LEVELS], end[MAX_LEVELS], i=0, L, R ;
beg[0]=0; end[0]=elements;
while (i>=0) {
L=beg[i]; R=end[i]-1;
if (L<R) {
piv=arr[L]; if (i==MAX_LEVELS-1) return NO;
while (L<R) {
while (arr[R]>=piv && L<R) R--; if (L<R) arr[L++]=arr[R];
while (arr[L]<=piv && L<R) L++; if (L<R) arr[R--]=arr[L]; }
arr[L]=piv; beg[i+1]=L+1; end[i+1]=end[i]; end[i++]=L; }
else {
i--; }}
return YES; }
缩进样式非常混乱。以下是重新格式化后的版本:
#define MAX_LEVELS 1000
bool quickSort(int *arr, int elements) {
int piv, beg[MAX_LEVELS], end[MAX_LEVELS], i = 0, L, R;
beg[0] = 0;
end[0] = elements;
while (i >= 0) {
L = beg[i];
R = end[i] - 1;
if (L < R) {
piv = arr[L];
if (i == MAX_LEVELS - 1)
return NO;
while (L < R) {
while (arr[R] >= piv && L < R)
R--;
if (L < R)
arr[L++] = arr[R];
while (arr[L] <= piv && L < R)
L++;
if (L < R)
arr[R--] = arr[L];
}
arr[L] = piv;
beg[i + 1] = L + 1;
end[i + 1] = end[i];
end[i++] = L;
} else {
i--;
}
}
return YES;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_LEVELS 64
int quickSort(int *arr, size_t elements) {
size_t beg[MAX_LEVELS], end[MAX_LEVELS], L, R;
int i = 0;
beg[0] = 0;
end[0] = elements;
while (i >= 0) {
L = beg[i];
R = end[i];
if (L + 1 < R--) {
int piv = arr[L];
if (i == MAX_LEVELS - 1)
return -1;
while (L < R) {
while (arr[R] >= piv && L < R)
R--;
if (L < R)
arr[L++] = arr[R];
while (arr[L] <= piv && L < R)
L++;
if (L < R)
arr[R--] = arr[L];
}
arr[L] = piv;
if (L - beg[i] > end[i] - R) {
beg[i + 1] = L + 1;
end[i + 1] = end[i];
end[i++] = L;
} else {
beg[i + 1] = beg[i];
end[i + 1] = L;
beg[i++] = L + 1;
}
} else {
i--;
}
}
return 0;
}
int testsort(int *a, size_t size, const char *desc) {
clock_t t = clock();
size_t i;
if (quickSort(a, size)) {
printf("%s: quickSort failure\n", desc);
return 1;
}
for (i = 1; i < size; i++) {
if (a[i - 1] > a[i]) {
printf("%s: sorting error: a[%zu]=%d > a[%zu]=%d\n",
desc, i - 1, a[i - 1], i, a[i]);
return 2;
}
}
t = clock() - t;
printf("%s: %zu elements sorted in %.3fms\n",
desc, size, t * 1000.0 / CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
size_t i, size = argc > 1 ? strtoull(argv[1], NULL, 0) : 1000;
int *a = malloc(sizeof(*a) * size);
if (a != NULL) {
for (i = 0; i < size; i++)
a[i] = rand();
testsort(a, size, "random");
for (i = 0; i < size; i++)
a[i] = i;
testsort(a, size, "sorted");
for (i = 0; i < size; i++)
a[i] = size - i;
testsort(a, size, "reverse sorted");
for (i = 0; i < size; i++)
a[i] = 0;
testsort(a, size, "constant");
free(a);
}
return 0;
}
输出量:
random: 100000 elements sorted in 7.379ms
sorted: 100000 elements sorted in 2799.752ms
reverse sorted: 100000 elements sorted in 2768.844ms
constant: 100000 elements sorted in 2786.612ms
这里是一个稍微修改的版本更抵抗病理情况:
#define MAX_LEVELS 48
int quickSort(int *arr, size_t elements) {
size_t beg[MAX_LEVELS], end[MAX_LEVELS], L, R;
int i = 0;
beg[0] = 0;
end[0] = elements;
while (i >= 0) {
L = beg[i];
R = end[i];
if (R - L > 1) {
size_t M = L + ((R - L) >> 1);
int piv = arr[M];
arr[M] = arr[L];
if (i == MAX_LEVELS - 1)
return -1;
R--;
while (L < R) {
while (arr[R] >= piv && L < R)
R--;
if (L < R)
arr[L++] = arr[R];
while (arr[L] <= piv && L < R)
L++;
if (L < R)
arr[R--] = arr[L];
}
arr[L] = piv;
M = L + 1;
while (L > beg[i] && arr[L - 1] == piv)
L--;
while (M < end[i] && arr[M] == piv)
M++;
if (L - beg[i] > end[i] - M) {
beg[i + 1] = M;
end[i + 1] = end[i];
end[i++] = L;
} else {
beg[i + 1] = beg[i];
end[i + 1] = L;
beg[i++] = M;
}
} else {
i--;
}
}
return 0;
}
输出量:
random: 10000000 elements sorted in 963.973ms
sorted: 10000000 elements sorted in 167.621ms
reverse sorted: 10000000 elements sorted in 167.375ms
constant: 10000000 elements sorted in 9.335ms
5条答案
按热度按时间lrpiutwd1#
reference页面中的代码做了一个大胆的声明:
STACK我的实现不使用堆栈来存储数据...
然而,函数定义中有许多变量可以自动存储,其中有2个数组包含1000个条目,它们最终将使用固定但相当大的堆栈空间:
缩进样式非常混乱。以下是重新格式化后的版本:
请注意,
1000
很大,但对于已经排序的中等大小数组的病态情况来说是不够的。函数只在大小为1000的数组上返回NO
,这是不可接受的。一个更小的值对于算法的改进版本就足够了,在改进版本中,较大的范围被推入数组,循环在较小的范围上迭代。这确保了一个N个条目的数组可以处理一组2N个条目。它在排序数组上仍然具有二次时间复杂度,但至少可以对所有可能大小的数组进行排序。
下面是一个经过修改和检测的版本:
输出量:
这里是一个稍微修改的版本更抵抗病理情况:
输出量:
作为结论:
r55awzrz2#
显然,可以实现一个非递归的快速排序,只需要恒定的额外空间,如here所述。这是建立在Sedgewick的work之上的,用于快速排序的非递归公式。它本质上不是保留边界值(低和高),而是执行线性扫描来确定这些边界。
z9smfwbn3#
快速排序可以在没有堆栈和递归的C语言中实现吗?
快速排序要求从每个非平凡分区向前遵循两条路径:每一个(子)分区的新的分区。关于以前分区的信息(一个结果分区的边界)需要被传递到每一个新的分区。那么问题是,这些信息在哪里?特别是,当程序在一个分区上工作时,关于另一个分区的信息在哪里?
对于串行算法,答案是将信息存储在堆栈、队列或它们的功能等价物中。总是这样,因为这些是我们为所需目的服务的数据结构的名称。特别是,递归是一种特殊情况,而不是替代方案。在递归快速排序中,数据存储在调用栈中。对于迭代实现,你可以实现一个正式意义上的栈,但也可以使用一个简单的、相对较小的数组作为临时栈。
但是,堆栈和队列的等价物可以做得更远,例如,你可以把数据附加到一个文件中,以便以后读回;你可以把它写入一个管道;你可以通过一个通信网络把它异步地传输给你自己。
如果你够聪明的话,你甚至可以让输入数组本身满足堆栈的需要,方法是使用相对元素顺序或其他元素属性对分区边界进行编码,例如Ďurian所描述的。这涉及到空间 * 与速度 * 的权衡,在大多数情况下可能不是一个好主意。然而,它的空间开销(O(1))比典型的快速排序实现(O(log N))要低,并且它不改变算法的O(N log N)渐近时间复杂度。
如果你想疯掉,你甚至可以用嵌套迭代来代替递归。这会对可以处理的数组大小强加一个硬上限,但并不像你想象的那么紧。只要小心一些,再加上一些技巧,你就可以用一个25循环的嵌套来处理十亿元素的数组。这样一个深嵌套会很难看,也很疯狂。但仍然是可以想象的。一个人可以手工编写它。在这种情况下,一系列嵌套的循环作用域,以及它们的块作用域变量,作为一个栈的等价物。
因此,答案取决于“无堆栈”的确切含义:
az31mfrm4#
当然可以,因为我在fortran IV中实现了一个快速排序(这是很久以前的事了,在该语言支持递归之前--这是为了打赌)。然而,当你做个别工作时,你确实需要某个地方(一个大数组就可以了)来记住你的状态。
递归式更容易...
cuxqih215#
快速排序是一种“分而治之”的搜索算法,其思想是把给定的数组分割成更小的部分,这个问题比较容易解决。当使用快速排序而不使用递归时,您需要一个某种类型的结构体来存储您当时不使用的分区。这就是为什么post的answer使用数组来使快速排序是非递归的。