linux 我在Chrome DEV中启用了WebGPU,但它仍然不起作用

jhkqcmku  于 2022-12-03  发布在  Linux
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因此,我启用了#enable-unsafe-webgpu标记,甚至在打开Chrome时收到警告,“WebGPU已启用,稳定性将受到影响”。然而,当我尝试访问任何WebGPU示例网站时,我收到错误,指出我的浏览器不支持WebGPU / WebGPU未启用。我该怎么办?
我使用的是Ubuntu 20.04和Chrome版本103.0.5056.0(官方版本)开发(64位)
谢谢

g9icjywg

g9icjywg1#

现在在Linux Chrome Dev上,您可以通过cmd行启动Chrome来使用WebGPU,如下所示:

google-chrome-unstable --enable-unsafe-webgpu --enable-features=Vulkan,UseSkiaRenderer

(基本上,在Linux上您需要额外的--enable-features=Vulkan,UseSkiaRenderer,如F12开发人员控制台中所示)

neekobn8

neekobn82#

我还没有尝试过,但是根据developer.chrome.com/docs/web-platform/webgpu/,可以启用实验性的。
发件人:
Linux实验性支持可通过运行带有--enable-features=Vulkan的Chrome获得

pod7payv

pod7payv3#

HTML-5画布上的WebGPU正在开发中,尚未发布

用于浏览器(即:其他人也是)我现在还是坚持使用WEBGL 2.. * 作为用户 *,我不喜欢安装程序,称自己为“不稳定”或选项,被称为“不安全”.在默认版本的铬的标志设置选项被删除(?),但铬似乎复制的设置铬金丝雀没有通知(?)所有这一切并不表明信任在这一刻。当我打开Webkit页面https://webkit.org/demos/webgpu/并看到到处都是警告时,这一点得到了加强。

无需浏览器即可测试WebGPU

如果你想“预览”一下,有RUST/Wasm和CPP/Wasm解决方案,不需要浏览器来渲染,我尝试了https://github.com/cwoffenden/hello-webgpu

jaql4c8m

jaql4c8m4#

我发现Chrome的WebGPU实现还不能在Linux上工作,我设法让WebGPU在Windows 11上工作。

编辑:

shrekshao的解决方案非常有效。

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