unity3d Unity游戏可以根据外部文件运行吗?[已关闭]

0sgqnhkj  于 2022-12-04  发布在  其他
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我计划用Unity作为WebGL格式来构建一个游戏。根据它的场景,我想根据远程服务器上的外部文件来操作游戏。这样的话,游戏应该根据该文件来运行
是否有办法做到这一点?如果是,如何做到?它可能是什么类型的文件?需要详细说明。

dgjrabp2

dgjrabp21#

你可以将配置保存在一个文件上,上传到某个地方(firebase,google docs等),然后在游戏加载时从那里获取文件。
如果你想从本地目录中获取文件,你可以在unity3d中使用WWW库

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