在Flutter中,@pragma(“vm:prefer-inline”)是什么意思?

brc7rcf0  于 2022-12-05  发布在  Flutter
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我在框架中见过很多代码,比如下面的代码。@pragma注解有什么作用?

@pragma("vm:entry-point", "call")
@pragma("vm:entry-point", "set")
@pragma("vm:entry-point", "get")
@pragma("vm:prefer-inline")`
......
zzlelutf

zzlelutf1#

对于@pragma的一般含义cfr高于NKSM's answer
我将列举两个重要具体用例:

  • @pragma('vm:prefer-inline')内联函数

(我指的是编译时内联,它与作为 closure/lambda 同义词的'inline function'无关,有时也会这样做)
此注解类似于inline keyword in Kotlin

  • @pragma("vm:entry-point")标记函数(或其他实体,如类),以向编译器指示它将从本机代码中使用。如果没有此注解,dart编译器可能会删除未使用的函数,将它们内联,收缩名称等,本机代码将无法调用它。

关于entry-point的一个非常好的文档(写得比平常清楚得多)是https://github.com/dart-lang/sdk/blob/master/runtime/docs/compiler/aot/entry_point_pragma.md
如果您想在dart中使用内联进行第一次测试,我建议您使用dart 2 js进行编译,它会输出相当可读的javascript代码(至少在您将收缩级别提高到超过默认值之前;和可读性,显然只有在最小的程序中才是体面的)。然而,dart/js中的内联需要一个稍微不同的@pragma注解:@pragma ('dart2js: tryInline') .
dart-lang issue #40522 - Annotation for method inlining中有一个关于dart中内联的有趣讨论。
总的来说,我建议使用Mraleph blog,他最近的文章是关于dart中的基准测试的,也展示了@pragma(vm:entry-point)的使用,Mraleph是Dart Sdk的开发者(他也是上面引用的官方doc的作者),它是关于Dart VM相关主题的非常珍贵的来源。

mccptt67

mccptt672#

Flutter使用**Dart**编程语言。

编译指示类是工具提示。

与Dart程序一起工作的工具可以接受提示来指导它们的行为,作为声明上的pragma注解。每个工具都决定它接受哪些提示,它们的含义,以及它们是否以及如何应用于带注解实体的子部分。
识别pragma提示的工具应选择一个pragma前缀来标识该工具。它们应识别名称以前缀开头、后跟:的任何提示,就好像该提示是为该工具准备的一样。应忽略带有其他工具前缀的提示(除非目标是与其他工具兼容)。
工具也可以识别无前缀的名称,如果它们能够识别前面带有自己前缀的名称的话。
如果提示可以参数化,则还可以添加额外的选项对象。
例如:

@pragma('Tool:pragma-name', [param1, param2, ...])
class Foo { }

@pragma('OtherTool:other-pragma')
void foo() { }

这里,类Foo用工具特定的pragma 'pragma-name'注解,函数foo用OtherTool特定的pragma 'other-pragma'注解。
以上内容可在dart.dev documentation上找到。
这里的@pragma('vm:entry-point')注解,它的核心逻辑是Tree-Shaking,在AOT(Ahead of Time)编译中,如果不能被应用的Main入口调用,就会被当作无用代码丢弃,AOP代码的注入逻辑是非侵入性的,所以显然不会被Main入口调用,所以需要这个注解来告诉编译器不要丢弃这个逻辑。

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