Javascript -制作一个功能,降低或提高正在播放的歌曲的音调

mnemlml8  于 2022-12-10  发布在  Java
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有人开发过音乐应用吗?我需要开发一个功能来降低或提高正在播放的歌曲的音调...我需要能够播放我的音频样本。wav,.mp3,.mp4
在javascript中使用哪个库来做这个?我还没有决定使用哪种语言。我如何捕捉音频或视频的音频,并设法增加或减少声音的音高?我想做一个卡拉OK节目。在这个程序中,我需要增加和减少音乐的音高。我将用javascript来做

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您可以使用Web Audio API。此API提供了许多音频处理功能,包括更改音频文件音高的功能。
要使用Web音频API,您需要创建一个AudioContext对象,这是用于处理Web音频API中的音频的顶级对象。然后,您可以使用此对象为音频文件创建一个AudioBufferSourceNode。此节点表示音频文件,并允许您以各种方式操纵其播放,包括更改其音高。
若要更改音频文件的音高,您需要将AudioBufferSourceNodeplaybackRate属性设置为所需的音高。值为1.0将以正常音高播放音频,值大于1.0将提高音高,值小于1.0将降低音高。
设置playbackRate属性后,可以通过调用AudioBufferSourceNode上的start方法开始播放音频。
以下示例说明如何使用Web音频API更改MP3文件的音高并在JavaScript中播放该文件:

// Create an AudioContext
const audioContext = new AudioContext();

// Load the MP3 file
const audioElement = new AudioElement();
audioElement.src = 'your-audio-file.mp3';

// Create an AudioBufferSourceNode for the audio
const source = audioContext.createBufferSource();
source.buffer = await audioContext.decodeAudioData(audioElement);

// Set the playback rate to raise the pitch
source.playbackRate.value = 2.0;

// Start playing the audio
source.start();

此代码将创建一个AudioContext,加载MP3文件,为音频创建一个AudioBufferSourceNode,设置播放速率以提高音调,然后开始播放音频。您可以修改playbackRate.值以根据自己的喜好更改音频的音调。

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