我目前正在做一个项目,这是数独和用户界面和游戏页面的一切都完成了,除了数据库。问题是当用户登录,他可以玩游戏,但用户的数据没有存储。登录的详细信息存储在一个不同的模型,我已经创建了两个模型的游戏数据和注册信息。它是本地存储。现在,我需要解析用户的数据,并且需要在用户恢复或应用程序重启时访问这些数据
我已经为游戏数据创建了一个模型
@HiveType(typeId: 0)
class GameDataModel extends HiveObject {
@HiveField(0)
final String star;
@HiveField(1)
final String avatar;
@HiveField(2)
final String saveGame;
GameDataModel({
required this.star,
required this.avatar,
required this.saveGame,
});
这和登录模型是
@HiveType(typeId: 1)
class LoginModel extends HiveObject {
@HiveField(0)
int? uid;
@HiveField(1)
final String username;
@HiveField(2)
final String password;
LoginModel({
this.uid,
required this.username,
required this.password,
});
这现在我需要的是有明星,头像和游戏数据的用户。完成一个级别后,我需要存储收集的明星到用户id和保存它。我怎么做?
1条答案
按热度按时间qrjkbowd1#
您需要初始化所有已创建的Model及其适配器和唯一的typeId。您正在main.dart中执行此操作,但其中一些已禁用
应该看起来像:
您也使用相同的typeId(1)作为UserModel和GameDataModel。因此,UserModelAdapter永远不会注册,您也无法储存任何数据。
将UserModel typeId从1更改为2,它将正常工作。
@Configuration 单元类型(类型ID:1)-〉 @Configuration 单元类型(类型ID:2)的