unity3d 统一错误:对表达式的Assert失败:'std::abs(det)>FLT_MIN' UnityEngine. GUI实用程序:冲突太严重时处理事件(整数,整数指针,布尔&)

x33g5p2x  于 2022-12-13  发布在  其他
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下面是错误发生时的屏幕截图

所以在我的弹珠滚动游戏中,有时当玩家(球体)与另一个物体碰撞得太厉害时,游戏会冻结,错误消息会立即填充我的错误消息框。
我试着查找到底是什么错误的意思,但无济于事,所以如果有人知道在哪里可以找到这样的信息,请指出我在正确的方向:)我宁愿不实现最大速度,因为这种需要从游戏的乐趣,因为速度控制将是一个很大的一部分.

l7mqbcuq

l7mqbcuq1#

该错误的字面含义是,无论det是什么,其绝对值都不上级统一系统代码中的FLT_MIN
你可能想看看这个帖子。https://forum.unity.com/threads/unityengine-guiutility-processevent-int32-intptr.514797/#post-6935341
或者这个https://forum.unity.com/threads/assertion-failed-on-expression-std-abs-flt_min.883201/

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