“我在做一款防御游戏,因为游戏的概念是圣诞节,所以我们用的是圣诞节专用的粒子,但是因为粒子所用的精灵数量太少,所以我们需要一种增加精灵数量的方法,有没有办法在粒子系统中增加?”我在粒子检查器的“粒子系统”中尝试了很多方法来增加粒子的数量,但我只能调整大小。
fivyi3re1#
再次检查Max Particles计数是否设置为所需的数字(默认值:1000)。如果是,则您要查找的设置位于Particle System:
Max Particles
Particle System
默认情况下,Rate over Time是每秒10个粒子;你可以增加这个值来拥有更多的粒子。或者,你可以创建Bursts的粒子。默认的Shape是一个面向Z轴的25度角Cone。您可以随意更改Shape和/或position和scale等属性,以获得所需的结果。如果您是这个系统的新手,我还建议您看看Unity Learn: Introduction To Particle Systems。
Rate over Time
10
Bursts
Shape
Cone
position
scale
1条答案
按热度按时间fivyi3re1#
再次检查
Max Particles
计数是否设置为所需的数字(默认值:1000)。如果是,则您要查找的设置位于Particle System
:默认情况下,
Rate over Time
是每秒10
个粒子;你可以增加这个值来拥有更多的粒子。或者,你可以创建Bursts
的粒子。默认的
Shape
是一个面向Z轴的25度角Cone
。您可以随意更改Shape
和/或position
和scale
等属性,以获得所需的结果。如果您是这个系统的新手,我还建议您看看Unity Learn: Introduction To Particle Systems。