我有一个基本的1000x1000地形内的一个非常基本的场景(几乎空),但渲染的长距离是提供像一个蓝色色调或像一些雾:
地形设置:
我尝试增加找到的所有LOD或距离,甚至在摄影机对象上也是如此。我怎么才能摆脱这个呢?
djmepvbi1#
检查你是否在灯光设置中启用了deferred fog,因为它通常会使远离相机的场景褪色。在其他设置中也有一个雾的设置,这可能是罪魁祸首。
1条答案
按热度按时间djmepvbi1#
检查你是否在灯光设置中启用了deferred fog,因为它通常会使远离相机的场景褪色。在其他设置中也有一个雾的设置,这可能是罪魁祸首。