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“Message”不包含“message”的定义,并且找不到接受“Message”类型的第一个参数的可访问扩展方法“message "
void DisplayMessage()
{
Message messageToDisplay = currentMessages[activeMessage];
messageText.text = messageToDisplay.message;
Actor actorToDisplay = currentActors[messageToDisplay.actorId];
actorName.text = actorToDisplay.name;
actorImage.sprite = actorToDisplay.sprite;
}
我什么都试过了都没解决。我不明白
1条答案
按热度按时间oug3syen1#