我正在将所有的项目转移到IntelliJ中的各个模块中,而不是在整个git repo中只保留一个模块,我的IntelliJ构建停止了工作。我注意到,即使我的模块被设置为openfl(据我所知,它总是这样),它也使用了limebuits。
openfl test flash -debug
这很管用
lime build GassyRickAstley.xml flash -debug -verbose
Lime Command-Line Tools (2.9.1)
Initializing project...
Using project file: GassyRickAstley.xml
Warning: Could not read HXCPP config: /Users/booboo/.hxcpp_config.xml
Using target platform: FLASH
Running command: UPDATE
- Embedding asset: removed for brevity
- Copying template file: removed for brevity
Running command: BUILD
- Running command: haxe -main ApplicationMain -cp /usr/local/lib/haxe/lib/flixel/git -D flixel=4.3.0 -cp /usr/local/lib/haxe/lib/openfl/3,6,1 -D openfl=3.6.1 -cp /usr/local/lib/haxe/lib/lime/2,9,1 -D lime=2.9.1 -cp /usr/local/lib/haxe/lib/actuate/1,8,7 -D actuate=1.8.7 -cp /usr/local/lib/haxe/lib/ash/1,5,4/src -D ash=1.5.4 -cp source -cp lib -cp /usr/local/lib/haxe/lib/openfl/3,6,1/extern -cp ../Krakel/source -cp ../../lib/HxAssert/src -D native-trace -D HXCPP_QUIET -D openfl-next -D tools=2.9.1 -D flash-use-stage -D no-compilation -D openfl-flash -D verbose=1 -D web --macro flixel.system.macros.FlxDefines.run() -swf-lib export/flash/obj/assets.swf -swf-version 11.8 -swf export/flash/bin/GassyRickAstley.swf -cp export/flash/haxe -debug
georges-mbp:Gassy Rick Astley booboo$
看起来好像没什么问题,但我对分析终端输出很不在行。
现在我只能手动构建,但是没有断点会变得很蹩脚,很快。任何帮助都是感激的。
- 附加问题**。当我在open fl中运行/测试项目并关闭游戏窗口时,活动的终端进程永远不会结束。我必须关闭终端,重新打开并再次cd我的目录。有什么方法可以解决这个问题吗?
1条答案
按热度按时间ippsafx71#
openfl test flash
类似于运行openfl build flash && openfl run flash
,而openfl build flash && openfl run flash
的行为实际上应该与lime build flash && lime run flash
相同。我认为您的
lime build flash
命令工作正常,但由于应用程序已完成构建而退出。如果您改用lime test flash
,它可能会像其他命令一样为您构建并运行?